樹ひかり( @ARTIFACTS777 )が個人で制作・運営しているゲーム開発スタジオ。『マジックポーション・リベレーターズ (Magic Potion Liberators)』制作中。 store.steampowered.com/app/2…

Shiga, Japan
10月3~4日に開催されるOsaka Indie Games Summit 2026にて #マジックポーション・リベレーターズ を出展します! 10分ほどでクリアできるキャラバンモードを用意。 だいぶ完成に近づいてきたので、ぜひ遊んでみてね! #OIGS2026
🎮🔥OIGS2026開催まで、あと6日! 10/3(土)・4(日)大阪に インディーゲームが大集結! 気になるゲームもまだ知らないゲームも👀✨ 来週末の予定はOIGSで決まり!🙌 チケットは好評発売中です🎫 👇チケット詳細・購入はこちら funky802.com/osaka-indiegame… #OIGS2026
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#superdevday 先週今週とテキストまわりをずっといじってました。 おかげさまでようやく全テキスト、完成です。 #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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このショットあまりにもボスに対して弱かったので対策した。 射程距離制御の処理が作り直しになったので、ちょっと大変じゃった。
#superdevday ショット『アークウェイブ』の挙動をちょい変更。 低速→加速 から 高速→減速 に。 これでボス戦でも使いやすくなったかも。 #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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#superdevday ショット『アークウェイブ』の挙動をちょい変更。 低速→加速 から 高速→減速 に。 これでボス戦でも使いやすくなったかも。 #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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よ、吉Pさああぁああぁん!!😭
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#スーパーゲ制デー 先日のイベント出展でチュートリアルの不出来が発覚したため、泣きながら大改良してました。 これでわかりやすくなったはず! #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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オータムセール、今日までです!🍁
Steamオータムセールの時期につき、前作『マジックポーション・ミリオネア』がスイッチ版ともに現在35%offで販売中です。 よろしくおねがいします! 【スイッチ版】 store-jp.nintendo.com/item/s… 【Steam版】 store.steampowered.com/app/1… #SteamAutumnSale
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チュートリアル改良さらに続き。 魔法の説明も情報過多だったので、簡単に1枚にまとめた。 そして無限ザコ湧き地帯を配置。 攻撃魔法の実験台や、通常攻撃の復習用に。 #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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4Gamerさんに取材していただきました! ステキな記事ありがとうございます!🫶
斬撃で攻撃を跳ね返し,360度ショットで敵をなぎ倒せ! 魔法薬シリーズ完結編「マジックポーション・リベレーターズ」試遊レポート[OIGS2026] 4gamer.net/s/G068632.2610060… クローディアが挑む2D冒険劇。今作はエリアクリア時に選択した強化ポーションでビルドを構築していくローグライトアクションだ
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先日のイベントでは半分くらいの人しかわかってもらえなかったので、これも要改良の要素だった。 よほどわかりにくかったのだろう…スマヌ!
チュートリアル改良続き。 敵弾反射の説明を、ブレードの説明から独立させた。 敵弾反射もなかなか覚えてもらえない要素だったけど、これならわかってもらえるはず! #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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お前のせいでメディアの人がプレイすごい難儀されてたんだぞこのやろー!😭
チュートリアル改良中。 まずは戦犯「手動照準の案内」の削除。 最後にこれを見たせいで序盤の「普通に撃てば自動照準」の教えが頭から抜け、 難しい手動狙撃プレイを続ける人が跡を絶たなかった。 無くても困らない情報はガンガン消そう。 #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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チュートリアル改良続き。 敵弾反射の説明を、ブレードの説明から独立させた。 敵弾反射もなかなか覚えてもらえない要素だったけど、これならわかってもらえるはず! #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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チュートリアル改良中。 まずは戦犯「手動照準の案内」の削除。 最後にこれを見たせいで序盤の「普通に撃てば自動照準」の教えが頭から抜け、 難しい手動狙撃プレイを続ける人が跡を絶たなかった。 無くても困らない情報はガンガン消そう。 #マジックポーション・リベレーターズ #ゲーム制作 #gamedev
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「マジックポーション・リベレーターズ」 楽しみな作品のひとつ。自動標準で店舗よく遊べるシューティングアクション(?)。 #OIGS2006
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・これ押したらドーン!! ・それ押したらボーン!! ・相手は死ぬ くらいのチュートリアルにしよう。
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リベレーターズのチュートリアル、もうちょっと簡単にしようと思ってる。 操作を理解しきれずに苦戦してる人が今回妙に多かったので。 情報量多いのか、はじめに覚えたこと抜けちゃってる感じがしたのよね。 チュートリアル作りはホント難しい!
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OIGS2026からただいもーん。 やー楽しかった!
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撤収しました! お越しくださった方々ありがとうございました!🫶 #OIGS2026
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またヘンなバグ見つかってしまった… 樹さん今日はおやつ抜きです。 #OIGS2026
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過去イチで差し入れもらっちゃってる気がする… みなさんありがとう🙏 今日の消費カロリーはみなさんのご厚意でまかないます。 #OIGS2026
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ちなみに今朝も設営中にバージョン上げてました。 #OIGS2026
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