実物の勇者ロボ開発中。2022総務省 異能vation挑戦中【弊社】braverobotics.com 【サークル】y-giken.xrea.jp 【Fanbox】carne-lian.fanbox.cc/ 【note】note.mu/kenjiishida

バーチャル江戸川区
バーチャルロボット建造師の華姉りあん/リアルロボット建造師の石田賢司です! 趣味で勇者ロボを作るサークルはじめました! y-giken.xrea.jp/ 【自己紹介】youtu.be/5M0dznQ7H1U 【弊社】braverobotics.com 【YouTube】urx.space/SgCu 【3D全身像】hub.vroid.com/characters/273…
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良かれと思っていろいろ変えたら、逆に悪くなってどうしたらいいのかわからなくなってきた #ファイバリオン
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手順の見直しで約2秒削って、8秒程度まで変形所要時間を短くできそう ただし本当に実機が同等に動くかどうか不明 #ファイバリオン
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バイブシミュレーションはモデル選択と優先度を低めにするとトークン消費がだいぶ減る事が分かってきた。 逆に優先度を高くしてると処理が速いけどトークンの減りが激しい(当然)
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機体の各部が衝突しないために、いくつかの変形手順があって全部の関節を同時には動かせない。 各関節が出せる出力(トルクと回転速度)を考慮すると、ビークル→ロボットへの変形は最短でも10秒弱かかりそう #ファイバリオン
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バイブコーディングで動力学シミュレーション #ファイバリオン
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ファイバリオン完成予想図(2026年版)
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初めてのグリッパーを使ったリーダーフォロワー操縦。 棒を持ってみたら左右のグリッパーで持ち替えできた動画 #ファイバリオン
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TiBに1/6スケールモデルを1台追加して、人型と車両型の2形態を同時に展示するようにしました。 #ファイバリオン
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ハンドとグリッパーのモード切り替え機能確認動画 #ファイバリオン
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構想から2年ほど経ってる気がしますが、変形時の指挟み込みトラブル防止のための設計変更に伴うフレーム部品交換、配線経路見直しなどの末に5本指ハンドと大型グリッパーのモード切り替え機能が実現しました! #ファイバリオン
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勇者ロボ建造Vtuber 華姉(かあね)りあん / ロボット建造師 石田賢司 retweeted
ファイバリオン本日の進捗! グリッパーを自在に動かせるようになりました!🙌 ここまでくると、操縦の上手い・下手が顕著に出てきそう……。 ニュータイプ求む!😆 #ファイバリオン
今日のファイバリオン #ファイバリオン
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勇者ロボ建造Vtuber 華姉(かあね)りあん / ロボット建造師 石田賢司 retweeted
リーダーフォロワによるグリッパー操縦! #ファイバリオン #ロボトラ
ファイバリオン本日の進捗! グリッパーを自在に動かせるようになりました!🙌 ここまでくると、操縦の上手い・下手が顕著に出てきそう……。 ニュータイプ求む!😆 #ファイバリオン
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勇者ロボ建造Vtuber 華姉(かあね)りあん / ロボット建造師 石田賢司 retweeted
今日のファイバリオン #ファイバリオン
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軸の寸法や姿勢保持など微調整をした2個目の1/6スケールモデルができた。 全体的に組みやすくなりました。 ビークルモードの姿勢が本来はもう少し低いはずで、内部でどこか干渉してるかも #ファイバリオン
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干渉みつかった!設計変更して作り直しだ!
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20世紀の頃から「今の時代は過去数百年、数千年と比較したら劇的に何もかもが変わっている激動の時代(のはず)だから、今の時代を生きて体感できてラッキー」と思ってたけど、ここ10年でさらに指数関数的に変化が激しくなっている気がしていて、この先どうなってしまうのかの期待感がより高まってる
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18年前の写真らしい。 当時は3Dプリンタが手軽じゃなかったので、グレーの部品はポリカ板を切り出して熱で曲げて、ホイールはABS削り出しで作ってて、写真ではタイヤ無いけど後でスポンジを貼ってた気がする。 ファイバリオンの先祖のような位置づけで、この部品を使った機体まだ手元にあるはず。 今は3Dプリンタが進歩してるしAIが手伝ってくれるしで、良い時代になった!
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人型形態もあった。この頃はまだ3Dモデル設計能力と造形テクニックの両方の理由で頭を作れなかったから頭なしだった。 ビークル形態で乗る場所もなかった
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ファイバリオンは立って歩くと最初から決まっていたけど、どんな歩き方をするか特に決まっていない事に気づいた。 歩行速度を求めてシャカシャカ歩くより、ゆっくりでも美しい挙動で歩くべきなんじゃないかな 速く移動したいなら車輪あるし
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