画像生成の性能が上がるほど、「最初から完璧に出す力」より「良い部分を壊さずに直す力」が重要になると感じています。
一枚目が七割よくても、背景だけ直すたびに顔が変わる。服の色を調整したら構図まで動く。それでは、生成は速くても制作は前へ進みません。
最近の画像モデルは編集精度も上がっていますが、実務で見るのは成功例の美しさだけではありません。残したい要素を固定したまま、変更箇所を小さくできるかを確かめます。
僕は検証するとき、まず基準画像を一枚決め、背景、衣装、光、比率を一つずつ変えます。そのたびに、変えていない顔、姿勢、商品の形、余白が守られたかを見る。四項目を同時に直してしまうと、編集性能ではなく再生成の偶然を評価することになります。
制作で価値があるのは、最高点の一枚だけではなく、合意した状態から安全に前へ進めることです。新しいモデルを見るときは「何が作れるか」に加えて、「何を残したまま直せるか」も試す。その差が、面白いデモと任せられる工程を分けると思っています。