Render Developer/Graphics Programmer. Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую gamedev українською.

Kyiv Ukraine
Так як за останній тиждень на мене підписалось дуже богато людей, то давайте знайомитись… Мене звуть Євген, народився у Сімферополі, живу та працюю у Києві… Обожнюю gamedev та відеоігри, усе життя граю чи розробляю ігри… Більше 12 років у геймдеві…
28
3
388
104,989
Я не знаю. Я не розумію як в цього довбня, та дівчини яка це знімає, не виникнуло жодної думки що вони роблять хуйню і черепасі від цього хуйово. Реально, дві людини з IQ як в цеглині. Бля, на відосі вони ще до маленького черепашонка доєбалися… 🤦
Українців, які каталися на вагітній морській черепасі в Омані, засудили до місяця ув’язнення censor.net/ua/n4027131
5
1
115
2,491
Якщо це дійсно правда, то я не знаю що сказати... 🚬🚬🚬🚬🚬🚬🚬 Зашити в додаток пароль для виклику API...
Почитав руснявий нахрюк про те як ламали доречі АТБ вчора, виглядає доволі сумно. А тепер на реддіті ще побачив шо в них nginx 1.14.1.
21
17
645
71,667
Дякую пану @don_spiridon Все таки насправді вірити повністю росіянам не треба.
Replying to @CaptainGPU
Ми та Lumina витягнули з «хакерів» семпли і розібрали цю клоунаду: 📌 Головну сторінку тупо задефейсили, бази там і близько не було. 📌 Замість бази на 41 ГБ показали скріншот вікна Вінрару. 📌 У семплах — замовлення на 249 грн без товарів і лівий текст замість ID. Їхня ж пряма мова в чаті: «семплы хуевые, не надо было доверять их ии». 📌 Схема примітивна: беруть старі контакти людей, домальовують нейронкою чеки і парять адмінам Sherlock під виглядом свіжих зливів 2026 року (так само палилися на Ельдорадо). 📌 З $400к викупу на гаманець їм капнуло аж $3.83. Це лише перша частина. Далі випустимо ще дві частини з повним деаноном обох "взломщиків" цього цирку. До речі, один із них — українець. Скріни переписки, блокчейн і технічний розбір: 👉 telegra.ph/Zlam-ATB-guchna-v…
41
4,166
Все дитинство мріяв робити ігри, і роблю їх вже більше 17 років. В трудовій лише 2 записи. Перший - часів навчяння в коледжі, щоб їсти хоч щось окрім сарделек та мівіни, тому працював вантажником. Другий - програміст до переходу в 2012 році на ФОП.
В дитинстві я хотіла працювати фізруком, автомийником або стриптизеркою. Але наразі займаюсь художньою керамікою, чому дуже рада. А чим в дитинстві хотіли займатись ви?
1
53
2,558
Чим більше я на це дивлюсь, тим більше кайфую. Боже, який же секс. Максимально швидкий алгоритм для пошуку всіх простих чисел у діапазоні від 1 до n, який не зїсть усю пам'ять (для чисел 1..n^12 потрібно буде 120 GB, якщо рахувати "класично"), так ще cache-miss free алгоритм. cp-algorithms.com/algebra/si…
9
1
96
9,133
ПС. На скрині тільки частина алгоритму, весь код в середині за посиланням.
1
3
873
Але бля, як же це сексуально та швидко, я прям дуже кайфонув
2
793
Воу воу воу!!!!
In today's blog post, I tell the story behind the often-overlooked Prince of Persia 3D (1999) The one in between the original 2D games and Sands of Time.💾 Thanks to @playersua in Kyiv for remembering POP3D on its 27th anniversary!🙏❤️ jordanmechner.com/en/latest-…
1
12
702
Ем... той дурачок у Львові націлив пістолєту на дівчину-косплеєршу з кошачими вушками??? Я знаю що деякі хлопці бояться дівчат, але щоб настільки...
58
40
1,559
52,999
бля, і смішно і щось ніхуя не смішно...
1
1
275
4,708
Мій перший диск на PS5… Я вже забув як це - мати фізичну копію гри. Блін, це прикольно, хочеться почати збирати фізичну колекцію ігор, які я пройшов на платину. Але відчуття цікаві, щось типу як в дитинстві, коли йшов до дому з радіоринку з новою грою, на яку збирав усе літо…
6
69
2,850
Це насправді дуже дороге задоволення. 3к-4к гривень за гру яку пройшов десь років 5 тому, тому скоріш за все фізично буду купувати наступні ігри, з беклогу. Поки витрачати такі суми на вже пройдені і куплені ігри на акаунті - нема фінансових можливостей. Але відчуття дуже круте.
3
8
431
Зараз прям «прайт тайм» для моєї healthy food. На районі дістати колу чи щось солодке з напоїв - майже не можливо, 70% позицій в Макдональдсі не доступно, а разом з КФЦ, через постійні атаки, замовити доставку теж проблематично. Тому зараз на своєму healthy food з салатиками…
4
43
4,344
На все це можна дивитися позитивно, але насправді позитивного тут нічого не має, так як це - слідство війни росіян проти цивільної інфраструктуру. І вся відповідальність за це лежить виключно на них.
11
425
Раніше, для того щоб одній студії «спіздити комерційну тайну» з гри іншої студії, треба була Гідра/Іда та декілька тижнів підпівасного колупання. А за допомогою ШІ це тепер просто декілька секунд і все. Це трошки лякає.
Окей. Це вже терріторія божевілля. Я можу спостерігати внутрішній стейт гри. На відео можна побачити стрім з PC з стейт машиною анімації 2B у реальному часі. Це як 2B підключити до графани, чи щось таке. What a time to be alive.
5
3
158
16,222
Лякає, тому що ШІ має колосальну перевагу у швидкості та обсягах обробки даних. Єдине що хоч більш-менш позитивне - ШІ поки що суттєво поступається людині у глибині розуміння, контексті та розв'язанні нестандартних задач, і залежить від даних на яких його вчили. Але це тимчасовий момент.
3
19
1,296
Якщо мені в 2010 хтось би розповідав що скоро, через 15 років, те що ми робимо - реверс-інженеремо фізику/графіку та шейдери в одній грі, зі спробою це все потім портувати на PS3, і це буде робитися за вечір - я б ніколи в це не повірив.
29
1,193
Гра вийшла 14 років тому, за часів якуновіча, але в мене все ще психологічна травма від цього логотипу, де хтось робить мінет антропоморфному жирафу...
29
4
253
7,271
Так, в сенсі, я думав це усі бачать вже 14 років… а тут в коментарях люди тільки це побачили…
22
626
Сюжет для гри. Україна, наші дні. Герой - хлопець чи дівчина, приходить до дому з роботи, після того як зміг добратися до дому через транспортний колапс, лягає на диван та вирубається. Прокидається глибоко в ночі, під вибухи та сирену, нічого не розуміючи думає що знову повітряна тривога і їде в сховище. Поки спускається - починає розуміти що під час війни стався зомбі апокаліпсис…
7
62
3,993
Живу в будинку в якому щось дуже мало людей, які під час тривоги спускаються в сховище. Дуже багато разів посеред ночі, заспаним і нічого не розуміючим, спускався в сховище сам, і завжди в голову лізли думки - блін, а де люди…
16
540