Dicho esto, una implementación de cero a gameplay, habiendo pasado por un prototipo web 1:1 muy digno también. Ideación, documentación, apartado gráfico, sonido, diseño de mecánicas, y un largo etc, en 2 jornadas de trabajo.
Sin haber tocado nunca Unity a fondo, tengo un proyecto completamente funcional ahí.
Básicamente es liderar la dirección creativa e iterar, iterar e iterar. Hay mucho trabajo por mi parte, pero vamos una cosa es la ideación y dirección, y luego la aparte ejecutiva que es de lo que se ha encargado Opus 5.5