Juego 12: Sonic (Ancient-Sega, 1991). Ni Sega ni Sonic Team. Nada menos que Yuzo Koshiro y el estudio de su familia (madre y hermana) se encargaron de este desarrollo. Desde cero, y se nota. Más plataformas y más explotación, pero menos velocidad. En mi opinión, tal vez el mejor scroll que he visto en Master System.
Las melodías chip tune de Koshiro gustaron tanto que años después reaparecieron temas en Sonic Adventure, Super Smash Bros Ultimate, e incluso alguien de la familia Jackson se inspiró sospechosamente para un super hit... #Retrogaming#VideojuegosRetro
¿Cuanto tiempo perdemos de una sesión de videojuegos mirando el móvil? ¿Ustedes han hecho el cálculo?
Haces una sesión de 2 horas de juego. Miras el reloj y la consola confirma el tiempo, pero la realidad es que te has pasado 1 horas con el mando y 1 hora entera tirada a la basura mirando el móvil entre pausas, que si te entra notificación, que si como mola la captura en modo foto, que a ver qué dice la guía...
Así es como un juego de 40 horas acaba costándote 60 horas de vida real. Pero lo peor no son los minutos perdidos, sino la inmersión rota, te cargas la experiencia y convierte el refugio de jugar en una multitarea continua.
Suelta el móvil. #Gaming#Videojuegos
Llevo 21h con el #ControlResonant y apenas estoy en los compases iniciales. Creo que batiré mi récord de horas en un juego este año y el #ZeldaOcarinaOfTime se me irá al 2027.
Señoras que no duermen porque se levantan mucho a orinar por la noche, por eso su médico les ha quitado el diurético que tomaba para la tensión PERO QUE ELLAS SE LAS VAN A SEGUIR TOMANDO PORQUE LES QUEDA AÚN MEDIA CAJA y no las van a tirar.
Está pasando