AI創作の実験と記録。 一発生成で終わらせない制作工程を検証しています。 使い回せそうな工程だけ残すつもりで、 日々プロンプトを組んでいます。 現在は**「元絵を活かして作り直す」生成手法**を研究中。 ChatGPT / Grok / Gemini / Suno
AI動画生成モデルの進化が、また一段進みました。 2026年2月に登場したSeedance
ChatGPTやGrokなどで画像生成を続けていると、こんなことを思うことがあります。 「このキャラクター、違う絵柄でも描いてみたい」 ChatGPTでも絵柄を変えること自体はできます。
キャラがこちらを見て、動いて、ひと言話しかけてくる。 そんな短いGreeting動画を、画像生成から動画プロンプトの作成までまとめて進められるGPT Work用スキルを作りました。
アニメキャラクターの実写化、最近はかなり簡単になりました。 参照画像を添付して「実写化してください」と入力するだけでも、それなりに高品質な画像が出てきます。
キャラクターの一貫性を保ちながら画像や動画を生成する場合、元になる参照画像の品質はかなり重要です。 しかし、手元にあるのが正面の立ち絵1枚とは限りません。 バストアップしかない。 膝から下が写っていない。
最近、ChatGPTのPython実行環境で色々検証していたのですが、 「実際どんなライブラリが入っているんだろう?」 という素朴な疑問が湧いてきました。 そこで、実際に環境を調べてみることに。
Seedance 2.0 Plus Ultra(ArtCraft)のセンシティブ表現耐性について検証した結果をまとめました。 https://app.getartcraft.com/
seedanceのAudio Refとは 最近、Seedance 2.0で15秒を超える動画制作を試していました。 そこで課題になったのが、キャラクターの声の一貫性です。
前回、 「API版GPT-image-2を使って、4K高画質のキャラクターリファレンスを作る方法」 という記事を書きました。 https://x.com/Eris_Create_Lab/status/2060625981317300528?s=20 今回はその続編として、
Character reference sheets have become incredibly important for image-to-image workflows, character consistency, and AI video generation. In this article, I'll show you how I create native 4K
キャラクターリファレンス、 i2iや動画生成でめちゃくちゃ使いますよね。 今回は、 「API版GPT-image-2を使って、4K高画質のキャラクターリファレンスを作る方法」 を解説します。 また後半では、
GPT-image-2の登場以降、私の周りでもChatGPTを使い始めた人が一気に増えたように感じています。