秘密兵器男/ほとんど無害/怠惰につき返答少なし/FPS「Battlefield1942」のMOD「FHSW」の開発者/サークル「火砲本編纂委員会」 同人通販:abc-committee.booth.pm 質問:marshmallow-qa.com/fhswman DM全受

タウデニ岩塩鉱山
【宣伝戦】弊サークル「火砲本編纂委員会」のC107お品書きです。今回は既刊のみです。また卓スペースの都合で視察装置模型展示も今回はありません。まったりやっていくので適当に遊びにきてくださいまし
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実際のところ砲弾重量で大砲の口径を表すのはイギリスだけの話ではなく、かつては世界的にそうでした。でもライフル砲と長砲弾の登場によって口径と弾量の関係が崩れたことで弾量呼びは不便になり、多くの国はすぐに直接口径を呼ぶように切り替えた。が、何故かイギリスだけは弾量呼びが抜けなかった
イギリス軍が使っていた◯◯ポンド砲という単位
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英国の奇妙な大砲の呼び方というと、砲身重量をハンドレッドウェイト(cwt)で表すこともあります。1cwt=112ポンド(100ではないのが帝国の味)。同じ12ポンド砲でも6cwt砲なら軽くて短く、8cwt砲なら重くて長くという具合に、威力と重さの見当がつくのでちょっと便利
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でも砲身の製造技術が進歩してくると、砲身の重さ威力の関係は崩れてきます。古い6インチ30cwt砲よりも新しい6インチ26cwtのほうが強かったりとか。それに砲身重量だけ分かっても、問題になるのは全体の重量なんで、やっぱりそんなに便利じゃない。そんなわけで砲身呼びもやっぱり廃れていきました
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大砲の砲身長を表すのに口径比を使うと、弾道的な性質を簡単に表したり、サイズが違う砲を比べるのに実際便利なんですな。砲身長3952mmの76mm砲と砲身長4788mmの114mm砲でと言われてもピンとこないけど、52口径と42口径と言われれば前者が相対的に長くて高初速っぽいなとすぐわかる。大変実用的
口径ってなに
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砲身長に比べると幾分マイナーですが、砲弾の長さを表すのにも口径比が使われたりします。これもやはり相対的な性質を表すのに便利で、例えばL/2.5なら短めで軽い弾、4.5なら長めで重い弾だとわかる。なお長すぎると空中安定性の問題が出てくるので、翼安定でない場合は5.5くらいが上限になります
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でも弾長の違いはおおむね大砲の世代の違いであって、砲身長のように長短がいつも混在しているというものではありません。同年代の大砲を扱う上では弾長はそんなに気にする必要がなく、「○○年式榴弾」みたいな呼び方でも十分足りる。なので弾長の口径比呼びはどちらかといえばマイナーです
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今日は完全にダメ
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前線幅あたりの戦力といえば、戦間期の対戦車防御の話では「前線幅1kmにつき戦車25~50両の攻撃を想定せよ」とか言われていて、初見では「んなアホな!幅20mに1両って!」と思ったもんです。でも25両/kmは第一次世界大戦の実績として既にあったと知ると、存外ありえそうな想定だったのだなあと
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そして後の独ソ戦の攻勢では前線幅1kmあたり戦車30両はザラ、所により60~70両、最大で100両にさえ達したと言われます。つまり戦間期の過激な想定でもまだ甘かったわけです。それに対して対戦車砲も1kmあたり最大70門(流石に機動予備込みの一時的な値だけど)とかになったりする。ほんまアホかい
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RT @sudo_simoigusa: WW1になると20~25mに3門の砲になる。アホかいw
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やり込んだゲームの世界に転生する系、ウチは平均寿命1分くらいになってしまうのでノーサンキューです(人間一人相手に500kg爆弾が降ってくる音)
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8.8cm高射砲はあくまで純然たる高射砲であって両用を目指したものではないんですが、でも実はそういう砲がドイツで生まれる可能性は無くもなかったりしました。例えばドイツ機甲部隊の父の一人アイマンスベルガーは1934年の本で、「師団砲兵をぜんぶ対空対戦車両用砲にしようぜ!」とか提案していたり
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まあ結局はアイマンスベルガーが想定したような編制の部隊が作られることは遂にありませんでしたが。ともあれ歴史の何かがまかり間違ってたら、臨機の転用ではなく「常設の師団砲兵として8.8cm両用砲を持つ機甲師団」とかが生まれていた可能性もあったりしたのかもしれません
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戦間期の両用野砲構想って個人的には滅茶苦茶面白いと思うんですが、所詮は砲兵装備の編制というなんだか硬そうな話なので、あんまり響かないかもしれない。「オール高射砲ドクトリン」とでも呼べばネタとして伝わりやすくなるかしら? まあそう呼んでもウソではありませんし……
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