何同学的 iPhone 18 Pro 宣传片夯爆了。
他这个视频到底用了什么模型?传统 CG 艺术家也太强了。
这种以前明显要导演 + 剪辑 + 动效 + CG 才能做的片子,现在普通人能不能拿 AI 搞?
刚好最近我在测一个 AI 视频产品 Pexo。
我直接 0 帧起手,嘴炮 Pexo,跟它边聊边把视频做出来。
🔥 开始我就提要求,我要一支运动鞋广告。镜头钻进鞋子内部,鞋底液态成型、鞋面现场织出来、鞋带自己穿孔。
几十只鞋在流水线上狂奔,最后一只直接“跑”到真人脚上,再收一个干净的产品特写。
先看鞋款设计图和关键帧,确认样子,再看“镜头钻进鞋里”这段转场。方向对了,继续往下做。
当然,镜头出来也不是直接交卷。
比如“鞋跑到脚上”这一段,中间有版鞋飞过去了,脚却没套进去。镜头再炫,鞋没穿上也得重做。
画面里有哪个地方想改,还能用 Mark to Fix,直接圈出来,在右边的批注框里写清楚要求,再提交修改。跟给文档留批注差不多。
最后做出来,是一条 31 秒的完整视频。
🔥以前我做 AI 视频特别喜欢干一件蠢事:上来先选 15 秒、30 秒,选最好最贵的模型。
现在回头看:全他妈浪费钱。😂
一个镜头真正有用的部分可能就 3~5 秒。
比如鞋底成型,4 秒已经结束了。
你偏要生成 15 秒,后面 11 秒模型只能开始自己发挥:
鞋开始变形、镜头开始乱飘。
最后你花了 15 秒的钱,真正剪进成片的可能只有 4 秒。
包括不同的生成镜头,也不是一个模型全部包圆。
Seedance、Kling、Hailuo 本来就各有所长。
Pexo爽点在,终于不用为了做一条视频,先把各家模型研究一遍了。
剩下的模型选择、镜头拆分、生成、Motion、剪辑、音乐、字幕……
让 @Pexoai_offical 自己折腾。
这次我就是一张运动鞋都没有给。
最后硬是嘴炮出了一支广告。😂
我的制作过程全部开源了。
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