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Hoy quiero hablaros de algo muy especial. Y es que el próximo 14 de mayo, desde Save Games Studio nos orgullecemos de publicar la ópera prima de @DonutDroid: LUNA'S ROOM.
Si os gustan las aventuras gráficas de corte clásico, no dudes en añadirlo a tu lista de deseos de Steam 👇
Lo último que me esperaba es esto: ABANDONED se hace notar de nuevo con un "Abandoned Prologue" que actualiza su fecha de ¿lanzamiento? a 2027.
A ver en qué vuelve a acabar todo esto...
Uf, como bien dice @udamaster, hoy son estos. Mañana posiblemente hubiese algún baile y podría entrar, qué se yo, Ridge Racer, algún Castlevania o The Last of Us II.
Pero, ahora mismo, estos son los juegos que definen mi línea videojueguil en la vida, vaya.
¿Y mis 9 pelis? En cierta medida, determinados títulos engloban prácticamente las sagas en sí: las tres Spiderman de Raimi, las secuelas de Rambo y Rocky me vuelven loquer, los episodios del 1 al 6 de Star Wars, toda la saga Karate Kid, de Unbreakable a Glass, Poltergeist 2...
A estas alturas, está clarísimo que al infame Jwulen le da exactamente igual la que le pueda caer. Por supuesto que tendrá seguidores que no sabrán nada de sus prácticas, pero el que siga alegremente como si nada es porque posee un fandom con los mismos valores éticos que él.
¡Nuevo Canal Pirata Calseta!
Como siempre, David se lo pasa pipa apostando por la compañía del erizo. ¡A ver qué nos cuenta...!
piped.video/watch?v=m81dEbtu…
I'm thrilled to announce that with the upcoming Spider-Man '94 Annual #1, I will be returning to the world of Spider-Man. After 30 years, I'm finally getting to resolve the ending of my iconic animated series and tell the story of Peter finding Mary Jane. I want to thank everyone involved at Marvel for making this possible, especially my editor, Danny Khazem. I was given free rein to tell the story that I've always wanted to tell, and it has been a real blast!
Mañana jueves 24, a las 18:00 tenemos nueva masterclass online gratuíta, esta vez de Narrativa: "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos", impartida por la doctora Marta García Villar @Nelvalay, donde expondrá los errores que podemos evitar en narrativa multicursal.
El 3 de octubre daré una charla irrepetible con Toshinari Oka, programador del Metal Gear 2. Destriparemos el código del juego: os contaré cosas que he descubierto tras desensamblarlo y Oka-san nos dará el contexto real de la época.
Se agradece retweet
symposium.uoc.edu/148424/pro…
Llevo todo el finde dándole a Silent Hill Townfall y me está encantando. Es distinto, es muy "hijo" de los antiguos No Code... pero sigue siendo Silent Hill, y se siente como tal.
Eso sí. Vais a fliparlo con los gráficos. Son tan buenos que no "destacan"... no sé si me explico.
El arte más “retro” que no deja de ser actual. Aprende con nuestro curso CREACIÓN DE PIXEL ART PARA VIDEOJUEGOS, y te convertirás en un genio del píxel, dibujando y animando de la mano de @apoonto, el artista detrás de Farlands o Stranger Things: La Batalla Final. #pixelart ⏬
¿Conoces el Salón del Videojuego de Madrid?
📽️Te dejamos un vídeo resumen de la edición de 2025.
¡Este año promete superar al anterior! Te esperamos los días 5 y 6 de diciembre en @LaNaveMadrid#salonvideojuego#svm2026
Estuve probando DRACAMAR, de @petoons, juego pulido, sólido y tan divertido como bien hecho.
PERO no tiene opción para invertir la cámara. Y no somos pocos los que no podemos jugar con la disposición vertical por defecto. ¿Por qué sigue ocurriendo esto en ciertos lanzamientos?
Intento pensar en futbolistas "limpios", de los que transmiten honestidad, educación, respeto y tal. Y no es fácil, la verdad... Siempre se me vienen a la cabeza nombres como Emilio Butragueño, Puyol, Jesús Navas, Juan Carlos Valerón, Frédéric Kanouté, N'Golo Kanté Juan Mata...