Estoy increíblemente triste.
Cero bola al feedback, la mitad de las cosas mal implementadas, la otra mitad sin revisar y el voto del usuario que no juega vale lo mismo que el del que juega mucho (en Deadlock votas dependiendo del número de games).
Puedo enlistar una barbaridad de cosas.
Yo hasta me hice un canal de LoL Classic y, para premiarme, me quitaron el League Partner. Probablemente ese canal pasará a ser de Deadlock.
Es, con diferencia, el producto peor lanzado y con más potencial de Riot. Me da una tristeza terrible porque veo todos los años de nostalgia mal respetada. Nunca me molestó que utilizaran IA para la creación del modo, pero que nadie del equipo de Riot se haya molestado siquiera en jugar al modo para arreglar los problemas obvios es una barbaridad.
Estaba condenado al fracaso y aun así confié hasta el final.
Lo peor es que es algo relativamente fácil de arreglar: simplemente hay que convertirlo en el «depósito» de cosas que ya están fuera del juego, no encajarlo a un «Classic» Season 3. Los mejores momentos del juego fueron desde el rework de las runas; el sistema clásico de runas y maestrías no le gusta a nadie, ni ahora ni en su momento. Hay maestrías que son literalmente «reduce 2 de daño» vs. «reduce -5 % de daño». Ese sistema se cambió por razones obvias: estaba mal hecho. En las runas quintas (quintaesencias) antiguas hay un «+1.5 % de vida total» vs. «+26 HP» y cosas del estilo, o sea, un montón de runas inútiles.
Llevo jugando desde la beta, más de la mitad de mi vida se la he dedicado a este juego. Hay poca gente como yo, pero la hay, y ni nosotros queremos darle más horas al modo de juego porque, entre que las colas son tremendas y se siente horrible lo del oro, simplemente no da.
Desconozco de dónde están sacando el feedback del Classic, si es de gente que jugó antiguamente y ahora juega poco, o si es de personas que juegan actualmente y llevan una década jugando, pero la diferencia es importante. El segundo caso ya ha recorrido toda la historia, y ya te digo que pocos van a decir «el peak del juego fueron las maestrías», más teniendo, por ejemplo, las runas reworkeadas y la runa del Decreto del Señor del Trueno, o los objetos míticos, o la Muramana + «Presencia de la mente» clásica.
No sé.
Ojalá este post le llegue a alguien de Riot central con el suficiente poder como para cambiar el planteamiento del modo al completo y hacer algo que conmemore la historia del juego y satisfaga a los jugadores. Obviamente saldrá absolutamente desbalanceado, pero yo creo que para este tipo de modos eso no importa, aunque tenga rankeds. Simplemente añade más bans que en el LoL normal y de ahí que se aguanten: no todos pueden tener todo, pero al menos con algo de este estilo haces que el jugador nuevo quiera jugar el modo, por lo menos.
Nada, sin más.
Sorry por los errores de escritura.
Con este proyecto, ya van a la lista: 2XKO, LoR, LoL Classic, el proyecto estilo «Diablo» de vista isométrica de Riot y la reestructuración de Riot Forge.
A veces dan ganas de que el MMO fracase y de que Tencent meta mano directamente, funda Riot y hagan algo como el TFT Golden Spatula (una versión del TFT mejor, que usa la propiedad intelectual de Riot, no de ellos).
Sin más, a ver qué pasa a futuro.
League Classic Queue is moving to be available only during specific hours and will run until Jan 2027, Riot will be refunding some Classic-specific content as well as the upcoming Battle Pass will be one unified free track.
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