ほぼAIのみを使ってゲーム・アプリを個人開発。 だんじり×レース『だんじりGP』制作中(公開は2026年10月16日〜)🏁 無料Web試作版(JP版・EN版)はこちら↓

『だんじりGP』を公開したのは、2026年10月16日。 自分で作り始めてから、ほかの方の作品も気になって見ています😄 遊び方や表現が違えば、だんじりに興味を持つきっかけも増えそうですね。 ゲームを通じてだんじりを広めたい者として、ありがたいです。 私も、まだまだ磨いていきます! #だんじりGP #だんじり
だんじりをレースゲーム化してみた。 街中を疾走してライバルに勝ち抜け! 「だんじり疾走online」無料だよ🇯🇵 danjiri.satoru.net/
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2026年10月16日に、だんじりGPを無料公開しました🏮 それからまだ2週間。 似たようなだんじりゲームも見かけるようになりました。 作っている側としては、正直「おっ、似てるな😂」と思うこともあります。 でも、もともとの願いは、だんじりを世界に知ってもらうこと。 いろんなゲームを入り口に、だんじりに興味を持つ人が増えるなら、それはうれしいです。 せっかくなら、それぞれの「こんなだんじりゲームにしたい!」も見てみたいですね。 こちらも負けじと、だんじりGPを磨いていきます。 似たゲームが増えても、「やっぱりこれを遊びたい」と思ってもらえるように。 ……今日も更新後のチェックが終わりません😅 無料・広告なし・ダウンロード不要👇 don3nasu-glitch.github.io/da… #だんじりGP #だんじり
だんじりゲームが面白すぎる‍www これ、みなさんもやってみて欲しい‍www
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だんじりGP、遊びながら見つけた「ここ、気になる」を修正中です🏮🔧 今回は、ゲームを始めたときの顔や動き、案内の分かりやすさを中心に。 ・最初の顔選びは、もう少し親しみやすい表情に ・鉢巻を締める手が頭に届いていないので、自然な動きに ・「地図を開いて」の前に、まずメニューの開き方を案内 ・大ガザミ、大イノシシ、大ダコ、大ガマの「大」は、読み上げを「おお」に統一 装備屋の文字も、まだ小さいんですよね…😅 文字を大きくする設定だけでは足りないので、老眼の方にも読みやすい大きさまで調整できるよう、改善を進めています。 作っている側は分かっていても、初めて遊ぶ人には伝わらない。 動けば完成、というわけにはいきませんね。 SteamやRobloxへの展開も、今後挑戦したいことの一つです。 やりたいことは山ほどありますが、まずは目の前の「読みにくい」「分かりにくい」「なんか不自然」を一つずつ。 だんじりを知ってもらう入り口だからこそ、気持ちよく遊べるものにしていきたいです🏮 ▼無料・広告なし・ダウンロード不要 don3nasu-glitch.github.io/da… #だんじりGP #だんじり
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だんじりGP、キャラの顔が微妙なんですよね
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昨日から、だんじりGPをめちゃくちゃ激しく更新しています🏮🔥 ただ、実装したあとのチェックが大変です…😅 直したところを確かめるために走っていたら、別の気になるところを発見。 それを直して、また走って確認。 「よし、遊ぼう」と起動したはずが、いつの間にか確認作業になっています😂 AIで制作が進むほど、自分で遊んで確かめる時間も必要になるんですね。 それでも「前より気持ちよく曳ける!」となった瞬間はうれしい。 今日も一つずつ、磨いていきます🎮 無料・広告なし・ダウンロード不要👇 don3nasu-glitch.github.io/da… #だんじりGP #だんじり
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クソウケるんだがww
韓国版『ワンピース』こと『ワピース』 盗作疑惑に対する制作会社側の驚くべき回答 Q:『ワンピース』の盗作だという指摘について、どう思われますか? A:それは単に名前の響きが似ているだけでしょう。あちらの「ピース」は「かけら」を意味する「Piece」ですよね? でも、私たちの「ピース」は「平和」を意味する「Peace」なんです。 世間では盗作だ何だと騒がれていますが、動物のキャラクターだって見てくださいよ。顔の描き方が10%でも違えば、別物と考えて差し支えないんです。 あちらは腕がゴムのように伸びますよね? でも、こちらは筋肉質なんです。 あちらは「麦わら帽子」ですが、こちらは「麦藁帽子(メッコ帽子)」なんですよ! それに、あちらは「海賊王」ですよね。こちらはそれが本当の名前なんです。 --- Q:制作にはどれくらいの期間がかかったのですか? A:これを開発するだけで3年もかかったんですよ。それなのに、こんなふうに一方的に悪く言われるのは納得できません。 --- Q:正直なところ、『ワンピース』のシャンクスを真似した……いや、オマージュしたのが「シャンション」なのではありませんか? A:名前の響きが似ているから、そう感じるのでしょうね。『ワンピース』のファンなら、何でもそう見えるんでしょう。 でも、よく考えてみてください。 あちらは片腕を失っていますよね? こちらは両腕とも切断されているんですよ! これのどこが盗作だというんですか? --- Q:うーん……色使いや構図、雰囲気、ストーリー、さらには名前まで似ているように感じるのですが……。 A:『テレタビーズ』をご存じですよね? あれが儲かると分かった途端、「ジェラトン」だか「ジェラ何とか」だか、似たようなものが出てきたじゃないですか。 そもそもキャラクター商品というのは、そういうものなんですよ。 でも、私たちの作品は、きちんと独自に投資して作り上げた、れっきとしたオリジナルキャラクターなんです! --- Q:この作品がさまざまな経路を通じて日本のインターネット上にも広まっているそうですが、どう思われますか? A:私たちとしては、むしろ歓迎ですよ。 それこそ宣伝効果というものじゃないですか? --- Q:『ワンピース』の盗作ではないかという声が非常に多く、ネット上でもかなりの批判が起きていますが……。 A:ハハハ。絵のことを少しでも分かっている人が見れば、間違いなく別の作品だと言うはずですよ。 『ワンピース』が好きなマニアたちが、何となく似ているという印象だけで、同じだと無理やり言い張っているだけです。 絵のことを少しでも理解していれば、そんなことは言えません。 盗作ですって? 仮に法的な訴訟を起こされたとしても、私たちは勝つ自信があります。 それに、訴訟を起こすなら原作者本人が直接動かなければならないでしょう? そんなこと、本当にできると思いますか? --- Q:……最後に、今後もこの作品を制作し続けるおつもりですか? A:すでにFlashアニメとして第3話まで制作していますし、今後も引き続き制作していく予定です。 将来的には、韓国を代表するオリジナルキャラクターに育てていきたいと考えています。 --- 制作会社側の追加声明 「私たちは盗作などしていません。 たとえ90%が似ていても、10%違えば盗作ではないのです。 私たちは3年もの歳月をかけて、これらのキャラクターを構想しました。 似たような漫画を見てインスピレーションを受け、それをもとに作品を制作しただけです。 これ以上このような非難を続けるのであれば、法的措置を取らせていただきます。」
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AIがあれば、似たものを形にするのは速い。 でも、道具が進化したからといって、自分の発想まで自動で生まれるわけではないんですよね。 丸ごとなぞって、名前を変えて公開する。 そこで終わったら、元の作品のアイデアがすごかった、という話になってしまう。 参考にした先で、何を足したのか。 何を変えて、どんな面白さを生んだのか。 せっかくAIで作れる時代なら、そこまで見せてほしいです。 もちろん、私も同じことを問われています。 だんじりGPならではの楽しさを、ちゃんと遊びで伝えられるように磨きます🏮 #だんじりGP #だんじり
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AIで「形にする速さ」は変わった。 でも、「何を作りたいか」は、やっぱり作る人に問われるんですよね。 誰かの作品を見て、似たものを作る。 そこから自分の発想を加えて、別の面白さに育てるなら、創作は広がると思います。 ただ、名前と見た目を変えて終わりなら、 「あなたは何を生み出したかったんですか?」 という部分が、見えてこない。 誰かの「面白い」を見つける力と、自分の「面白い」を形にする力。 AIが便利になるほど、その違いも見えてくる気がします。 もちろん、私も問われる側です。 だんじりGPで「自分ならではの楽しさ」を届けられているか。 そこは、アップデートの数だけでは答えられません。 遊んで「おもろいやん」と思ってもらえるところまで、磨いていきたいです🏮 don3nasu-glitch.github.io/da… #だんじりGP #だんじり
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似たゲームを作る速さには、正直驚きます。 その制作スピードで、独自のアイデアまで入れてくれたら、めちゃくちゃ面白いものが生まれそうなんですが😂 コピーを作るのが得意でも、元の作品をなぞるだけで終わるなら、 「あなた自身は、何を生み出したかったんですか?」 とは聞いてみたくなります。 見た目を変えた。 名前を変えた。 公開した。 その先にある、その人ならではの面白さが見たいんですよね。 もちろん、誰でも何かに影響を受けます。私もそうです。 だからこそ、参考にしたものへ、自分の発想や工夫をどれだけ足せるかが大切だと思っています。 「これ、どこかで見たな」で終わるのか。 「その発想はなかった!」と驚かせるのか。 AIで形にする速度が上がった今、その違いは、ますます気になるところです。 だんじりのゲームが増えるのは歓迎です🏮 私が広めたいのは、だんじりですから。 せっかくなら、 「だんじりで、こんな遊びもできるんか!」 と、こちらが悔しくなるようなものを見せてほしいです。 それぞれの工夫で遊ぶ人が増え、本物の祭りに興味を持つ人まで増えたら最高ですね。 そして、ここまで書いた以上、私も言うだけでは済みません😅 『だんじりGP』は、2026年10月16日の無料公開から、アップデートを重ねています。 自分で遊んで、直して、また遊ぶ。 思いついた案も、面白くなければ外す。 次に遊んだ人に「前よりおもろいやん」と思ってもらえるよう、磨き続けています。 同じ題材で作るなら、独自の面白さで驚かせ合いたい。 こちらも、本気で一台を育てていきます🏁 無料・広告なし・ダウンロード不要。 スマホは横向きでどうぞ👇 don3nasu-glitch.github.io/da… #だんじりGP #だんじり
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フルAIでゲームを作って分かったこと。 アップデート作業、普通にしんどいです😂 「ここを直したい」と伝えて、直ったか遊んで確認。 そこは良くなった。でも、別のところが「あれ?」となる。 また直して、また遊ぶ。 AIが作業してくれる速さに、自分の確認が追いつかないこともあります😅 だんじりGP、遊ぶつもりで起動したのに、気づけば修正点をメモしている毎日です。 それでも、前より気持ちよく曳けたときはうれしい。 だから今日も、もう一回だけ確認します🏮 #だんじりGP #だんじり
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このくらいにならんかなあ だんじりGP
巨大サンドワームが生息する砂の惑星を探索する『Dune: Awakening(デューン:アウェイクニング)』PS5版が本日発売 famitsu.com/article/202610/9… 映画『Dune/デューン 砂の惑星』の世界でくり広げられるオープンワールド・サバイバルゲーム。『Conan Exiles』開発元の新作。
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すごー めちゃくちゃ参考になります
Tripoで作った3Dキャラが、12分のYouTube動画の案内役に。 髪・衣装などをTripoで生成し、表情つき素体と開発中のプラグインで調整。 テーマをSolに伝えて、質問に答えながら、台本・音声・字幕・スライド・動画の組み立てが完成。 チャンネル開設、ABテスト用のサムネイル生成、公開作業まで頼めました💦 顔も声も出さずに、自分のキャラでYouTube発信へ✨ @TripoAI_Japan #TripoAI
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『だんじりGP』に似たスタイルの、だんじりレースゲームを見かける機会が増えてきました!🎉 10月16日に無料公開して、まだ2週間ほど。 自分で作っているぶん、つい気になって見てしまいます😂 だんじりGPも、誰かの「作ってみたい」のきっかけになれていたら、うれしいですね。🔥 ひとつのゲームで届けられる範囲には限りがあっても、作る人と遊ぶ人が増えれば、だんじりを知る入り口も増える。⛩️ 海外の誰かが、 「この祭り、本当にあるの?」 と調べてくれたら。それだけでも、作り始めた意味があります。🙇‍♂️ だんじりを、世界へ。 この賑わいを喜びながら、こちらもまだまだ磨いていきます🌏🏁 #だんじりGP #だんじり
だんじりを曳いてドリフトするレースゲーム作りました スマホには最適化されてませんが一応遊べます、PC推奨です unityroom.com/games/danjirid… #インディーゲーム #unityroom
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Don Erika|フルAIレースゲー『だんじりGP』作成 retweeted
AIパクリゲーによるsteamの見解記事 面白い笑 ストロングスタイル ・本家が最強であれば問題ないはず ・パクリゲーは昔から存在した。AIが加速させただけ ・脅迫事件?なにそれ?初耳 ・開発者が使うツールを運営が決めたくない ・開発者として個性を出しファンと交流しろ ・簡単に真似できるアイデア1つに頼るな ・作者ならではの個性と創造性で差をつけろ パクリより面白いゲームを作るしかないってこと
Steam運営元Valveが「AIでゲームをパクられる問題」について回答。模倣は昔からあったとして、“地道な対抗策”示す automaton-media.com/articles…
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周り、体調不良の人多いし、私も無理せずやった方が良さそう ウイルスだらけかも…🦠
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なんか最近、周りインフルエンザとが多いね
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だんじりGP、神社の合唱やラジオ体操の不自然さ等、かなり不具合目立ってるところを一気にアップデート中ですが、きちんと直るのだろうか…
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