Redactor | En el corazón: @Mundogamers, @Navigames_es e @IGN_es Haciendo podcast en 🎙Ruido🎙 Videojuegos, cine, literatura y gamestudies

Palma de Mallorca
Hoy os traigo mi último texto para @Mundogamers. La despedida del trabajo más gratificante que he tenido hasta el momento. Sí gustáis... ⬇️⬇️⬇️ mundogamers.com/noticia-lleg…
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He vuelto a ver esta maravilla, esta vez en casa. Qué gozada de de mezcla de tonos, géneros, temas y motivo. No sé que me gusta más, si su fotografía, su montaje o sus ganas de atreverse con todo. #Sinners
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🎙Ruido🎙 vuelve tocando la ocarina más famosa de todos los tiempos. Nuevo episodio en el que el bueno de @AlexParej4 y un servidos nos adentramos en el remake de #ZeldaOcarinaOfTime, la peli de #ResidentEvil, el nuevo libro de @Nuevebits y más. Si gustáis ⬇️
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Spotify: open.spotify.com/episode/4TU… Youtube: piped.video/X6XasI4w-dQ?is=_YCR… Subtask: api.substack.com/feed/podcas… Ivoox: cuando a la plataforma le apetezca
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30 segundazos se tira el Rey Zora moviendo el pandero, 30 segundazos de chiste. Mucho se está hablando de los graficotes, pero ahí está la verdadera esencia de #OcarinaOfTime
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El respeto por los silencios de Ocarina me parece exquisito y es, de hecho, una de las claves de su identidad #NintendoSwitch #Ocarinaoftime
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No olvidemos que, puede que tenga algo que ver o no, pero Kojima fue crítico con la nueva ruta de Sony con el formato físico
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.
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Caras a un lado, el árbol deku me tiene enamorado
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake (2026)
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Encuentra el intruso... A priori, creo que Nintendo arriesga en lo que no debería (los personajes principales) y mantiene lo que era interesante meterle mano, la estructura. No tengo problemas con el 1-1, pero entonces conserva los protagonistas, leches #Ocarinaoftime
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Y que conste que en otros apartados me parece un acierto total
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Ok la dirección de arte general de #Zeldaocarinaoftime (entornos y npcs). Pero madre mía las caras de Link y Zelda niños y el brilli brilli... Pero las caras, qué caras, por Dios! En el caso de Zelda, ni el color de los ojos respecto al concep art original, aunque sea lo de menos
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David Oña retweeted
🎙️NUEVO EPISODIO DE RUIDO 🎙️ 🌴 Nuestra particular mirada a GTA VI, con @Onei64, y juegos como The Blood of Dawnwalker, Orbitals o Final Fantasy Resonance. Mucho ruido a nuestra manera. Enlaces en respuesta 👇
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¡Arquipartidas ya está de vuelta del verano! 🏛🎮 Mientras preparo la nueva temporada de vídeos, os dejo por aquí mi resumen veraniego en Substack, con todo lo que he estado haciendo sobre arquitectura en videojuegos. ¡Enlace en el siguiente post! 👇
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🎙️ Esta semana no hay Podcast porque hemos salido a tocar césped, aunque nos hemos traído a la amiga portátil para una partidita 😝 Los amigos de @CantinaColonia9 @Nero_DEMCRY @cafeconnintendo @frikilugar tienen nueva dosis semanal Y podéis escuchar programas anteriores en ⬇️
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David Oña retweeted
Desconozco quién es el autor pero se leerá con interés para despotricar sobre él en Ruido.
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#Orbitals es un ejercicio de estilo visual y sonoro increíble y, aunque eso ya lo sabíamos, me da que en lo narrativo también tiene cosaas que decir
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Ayer volví a ver Barbie, y me entró incluso mejor de lo que recordaba. Así queme apetece rescatar esto que escribí para Ruido en el subtask de @AlexParej4 alexpareja.substack.com/p/ba…
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Con diferencia, uno de mis juegos más esperqdos del año : ) #Orbitals
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David Oña retweeted
Sin ningún spoiler, seis cositas que te pueden venir bien antes de jugar a The Blood of Dawnwalker. Sobre todo la parte del roleo 👌
6 cosas que ojalá hubiera sabido antes de jugar a The Blood of Dawnwalker, sin spoilers areajugones.sport.es/videoju… #PC #PS5 #XboxSeriesXS
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David Oña retweeted
A player turned on his old PS3 to play Metal Gear Solid 4, but found that he could no longer access his digital games. His PlayStation account was deleted after years of inactivity and all games linked to the account were no longer accessible. “Sony deleted my whole account due to inactivity…. I hate Sony but this just made me hate them more.” Sony’s terms allow accounts to be closed after 36 months of continuous inactivity, although users are supposed to be notified and given time to log back in. Good reminder that you don’t own your digital games on playstation
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David Oña retweeted
Mi análisis de The Blood of Dawnwalker en @areajugones Menos The Witcher 3 de lo que parece, y ni falta que hace. Es imperfecto, poco valiente con la limitación de tiempo para mi gusto, pero Rebel Wolves ha construido un universo, historia y personajes fantásticos👇
Análisis de The Blood of Dawnwalker - Menos The Witcher 3 de lo que parece, y ni falta que hace "Rebel Wolves encuentra su propia voz con The Blood of Dawnwalker, imperfecto, pero con un nuevo universo que convence." Puntos Positivos ✅ 🔹Su escritura, en todos los ámbitos. 🔹Las elecciones y sus consecuencias. 🔹El universo que construye: te quedas con ganas de más. 🔹Los personajes principales, bien construidos. 🔹Se aprovecha muy bien su tamaño, más comedido. Puntos Negativos ❌ 🔹No han sido del todo valientes con la limitación del tiempo. 🔹El combate se vuelve repetitito. 🔹Muchas misiones siguen siempre la misma estructura. 🔹Rendimiento mejorable en consolas, al menos antes del parche de día 1. Puedes leer el análisis al completo aquí ⤵️ areajugones.sport.es/videoju…
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