「目標は1年以内に10万ダウンロード突破 」 27歳某大手エンジニア→個人アプリ開発起業&フリーランス💰 数字と金だけにフォーカスしてユーザーを増やす過程を共有します|TOEIC880|エンジニア歴5年|現在累計3万DL

12月末で退職してアプリ開発に全ベットします。 今は個人開発としてアプリを出していますが現状ダウンロード数は1000ちょっと。正直現状はアプリだけで生活するには程遠いですが2026年末までに累計10万ダウンロードを目指します。結婚して妻もいるので最短でお金と数字だけを見て伸ばしていきます。
3
2
150
19,155
とりあえず今まで使っていたアプリの画像やマーケ用の大量の素材をGrokBotに食べさせて、TikTokの画像投稿を作らせてみたけど、割と良い感じ。 少なくとも自分で作るよりはクオリティが高そうなので、まずは1日2〜3投稿続けて反応を見てみる。
SNSマーケの自動化に向けてGrokBotを導入してみた。 dotsとも迷ったけど、すでにCursorを契約していることもあって今回はGrokBotを選択。 まずはタスクを任せてどのくらいのレベルで成果物出してくるか見てみる。
2
188
SNSマーケの自動化に向けてGrokBotを導入してみた。 dotsとも迷ったけど、すでにCursorを契約していることもあって今回はGrokBotを選択。 まずはタスクを任せてどのくらいのレベルで成果物出してくるか見てみる。
7
466
定期的に課金導線の分析をしているけど、自分のアプリでは広告削除を目的に課金してくれる人はあまりいない。 それよりも機能解放を目的に課金してくれる人が多い。 自分の予想とは真逆の結果なってるので、やっぱり実際のデータを分析してみるのは大事だと感じてる。
8
418
最近は課金される日の方が多くなってきた。 少しずつ課金率改善の施策の効果が出てきた気がする。 今月サブスク50人達成できたら良いな。
1
20
496
AdMobで従来のバナーよりアダプティブバナーにした方が良いということだったので、とりあえずアンカーアダプティブバナーに実装し直した。 ちょっとでもecpm上がったら良いな。
1
10
448
TikTokの投稿作成を半自動化できないか、本格的に調べ始めた。 基本的には同じフォーマットで数枚の画像、文章を作るだけなので、うまく仕組み化できそうな気がしてる。
9
245
他アプリの運営会社から、広告掲載しないかという連絡がきた。 ターゲット層は近いものの、相手のMAUが自分のアプリとほぼ変わらず、ROIが低そうだったので今回は見送り。 ただ、こういう形で収益化するビジネスモデルがあるんだなと勉強になった。
13
369
少し前から増えてたけど、ついに参照元アプリのダウンロードではChatGPT経由が一番多くなった。 どういう風にAIに紹介されてるのか見てみたいな。
11
381
ネイティブ広告を使って、広告の表示場所を少し増やす実装を進めている。 継続率は最優先にしたいので、基本的には長く使ってくれているユーザーに向けて表示する方針。 収益を伸ばしつつ、ユーザー体験を損なわないバランスを探っていきたい。
5
241
オンボーディングやサブ機能の見せ方を変えてから、明らかに継続率が上がっている。 ユーザーにいかに早い段階で「このアプリではこんなこともできるんだ」と理解してもらうかが大事なんだなと実感してる。
6
296
久しぶりに個人開発アプリのアプデできた。 今までは初回起動時にオンボーディング、3回目の起動時に評価依頼を表示するだけだったけど、今回のアップデートで2回目の起動時にペイウォールを表示するようにしてみた。 これで少しでも課金率上がったら嬉しい。
5
254
セキュリティ監査をちゃんとやっているであろう大企業でも情報漏洩する時代。 個人開発レベルではユーザーのデータを極力持たないローカルで完結する構成がセキュリティ的にもコスト的にも強いと感じてる。
3
281
サブスクの人数はじわじわ増えていて、最高値を更新中。 ただ、これだけ人数を集めてまだ月1万円ちょっとかと思うと、サブスク収益だけで生活するのはなかなか厳しいなとも感じる。
2
24
799
課金率改善のために、ユーザーに早い段階で強制的にペイウォールを見せる実装を試してみてる。 今まではある程度アプリを使ってもらってから自発的に課金画面に来てもらってたけど、早い段階で価値を伝えた方が課金につながるのか検証してみる。
1
13
597
実は1ヶ月前くらいに子供が産まれて、最近はあんまり個人開発アプリのリリースができてなかった。 子育ては大変だなと実感。 ただ言い訳してても何も進まないのでまた時間見つけて少しずつ再開していきたい。
7
31
1,508
広告収益に関しては基本的にユーザー数に比例して伸びていく。 一方で課金はユーザー数が多いアプリの方が必ずしも売上が大きいとは限らない。 実際、自分のアプリでもMAU1万人のアプリよりも3000人しかいないアプリの方が課金売上が大きかったりする。
5
300
9月の売上は合計4.6万でした。 内訳は広告1.94万、課金2.69万。 サブスクを増やす方針にしてから買い切りの売上があまり伸びず金額としては停滞中。 ただ、8月に引き続きMRR、ユーザー数も伸びてて広告収益も過去最高だったので底堅さは出てきてる気がする。
8月の売上は合計4.7万円でした。 内訳は広告1.6万円、課金3.1万円。 8月は5万到達できなかったけど、MRRとMAUは伸びているのでそんなに心配しなくても大丈夫かなって思ってる。
1
16
918
評価数もレートも勝ってても検索順位で負けてることがちょくちょくある。 1年以上やってるけどまだまだASOはわからない。
2
187
すごすぎる、、、 DAU数十万人とかいるのかな。
アラームアプリに貼ってるバナー広告だけで今月50万突破した。個人開発アプリの売り方なんて基本はケースバイケースだと思うが、ワイ的には広告モデルが気楽なんでそっちに流れがち🤣
12
3,754
課金画面のABテストもやりたいけど、まだNが少なくてなかなか難しいよなあ。 仮にやって課金率が少し変わっても、たまたまなのか施策の効果なのか判断しづらい。 もっとユーザー数を増やして、ちゃんと検証できるようになってからかな。
8
427