I'm developer of system into the train operation. | male♂️ | アイコン絵は@wakuisouta_ さんからお借りした社畜ちゃんです | DMは返信しません

Tama district, Tokyo, Japan
組込み装置がメインのシステム開発屋です。 #今日のアキネイターさん ->アキネイターで表示されたキャラクターを掲載 #システム設計メモ ->過去のシステム設計方法をつらつら記載 #日本財政メモ ->日本国家の収入/支出のお勉強 ここ最近は上記投稿頻度低めです。
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shiroi 🏝️ retweeted
これ間違えたらえらいことになるな
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今日、同じ用途のケーブルを使いました
これ、何に使うケーブルか分かりますか? #サンワの新商品
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午前0時を過ぎてまだ雨が降っているので9月全部雨確定☔ これって『雨季』って呼びたくなるレベル…
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『いいか、今日は全員ちゃんと座れ。子どもが一番前、母ちゃん左、俺は後ろ。これ撮れたら今年の年賀状もう終わりな。』
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Made with AI
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帰宅したら疲れすぎて、眠りの小五郎みたいにフラフラしながらイスに座ってうなだれてしまった
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shiroi 🏝️ retweeted
ホントにこうなったら滑稽だな…
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バスが出ないなら線路の上に仮設ポイント作って電車走らせますっていうJR東日本の現場の神対応、マジで日本の土木・鉄道エンジニアの底力を見せつけられて胸胸熱なんんですよね。 代行バスすら集まらないっていう極限のインフラ危機の中で、バスが無理なら損傷のない区間だけでも強引に折り返し設備(分岐器)を新設して電車を動かすというウルトラCを出してくるの、マジで凄くないですか。 本来なら計画から工事まで年単位で時間かけるような設備改良を、1日5万4000人の生活の足を救うために超超スピードで検討・実行に移そうとしてるわけじゃないですか。これ、現場で徹夜で計算して計画書いてる技術者や現場で仮設工事に走る職人さんたちの絶対に乗客を孤立させないっていうプロ根性以外のナニモノでもないですよ。指くわえて立ち尽くすんじゃなくて、自社の持ち得る技術とインフラ力で突破口を開きに行くJR東日本の現場のみなさんには、マジで圧倒的なリスペクトと感謝しかないんですよね。
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もう月曜日かあ…(゚ω゚)
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全員レベル20になったときにくらったレベル5デス 💀💀💀💀
ゲームやっててこれ以外で1番許せない仕様を考えた人が優勝
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スーパーファミコンのシムシティで、鉄道をひかずに道路オンリーにしたらすぐ渋滞したことを思い出した 多分同じことが起こるのかも
内房線(姉ヶ崎~木更津駅間)は、9月28日(月)以降、バスによる代行輸送を検討していましたが、代行バスの運転は取りやめさせていただきます。関係機関のご協力をいただきながら、現在も車両確保に向けた調整を行っております。秋の行楽シーズンや大規模イベントの開催により貸切バス需要が高く、車両の確保は非常に厳しい状況ですが、引き続き最大限の手配を進めてまいります。実施時期が決まり次第、お知らせいたします。
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前に描いたお気に入りの4コマ「粗品」 取引先から《つまらないもの》をもらう話。
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shiroi 🏝️ retweeted
【Wi-Fi規格】たくさんあって分かりづらいのでまとめてみた。
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引用ポストされた。 うれしくて開いたら、 「これは違うと思う」って書いてあった。 「こいつに何がわかる!」と、反論を書いた。長々と書いた。 だが、6秒後に書いた文章をすべて消して、いいねだけ押した。 大人になるって、こういうことだと思う。
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『価値=機能/コスト』は昔どっかで聞いたような覚えがある
いいか、しんのすけ。 モノが運ばれる。 当たり前に行われる行為だな。 製造ではマテハン、搬送などと呼ぶんだ。 そして『搬送は無価値である』。 これは製造における原則なんだぞ。 製品は加工されることで、初めて機能を持つ。 全く同じ機能であれば安い方が良い。 これはVEの観点でも、 『価値=機能/コスト』と定められていて、 “製品やサービスの「価値」を、それが果たすべき「機能」とそのためにかける「コスト」との関係で把握し、システム化された手順によって「価値」の向上をはかる手法” と広く伝わっていることなんだ。 最初にあげた搬送という行為自体には、製品の機能向上に寄与するような効果はない。 例えば、 人の通勤時間が長ければ、サービスや検討の質が上がるわけではない。 料理をしているとき、何回も無駄に食材を持ち上げて見ても料理の質は変わらない。 逆に搬送という行為自体に、疲労・損傷・間違いのリスクが伴うともされるくらいだ。 なので、そもそも搬送は無いことが理想的だ。 しかし、現実的には搬送ゼロは不可能に近い。 つまるところ、製品が機能を有するには加工が必要で、加工を行うには搬送が必要だ。 搬送自体には製品機能を付加する効果がないとすると、搬送とは加工に必要なコストの要素だが、価値を下げる側に働く。 これが『搬送は無価値』と言われる理由でもあるんだ。 ただし、 これは『搬送技術に価値がない』という話ではないぞ。 例えば、搬送時間が短くなれば、その分だけ加工に使える時間を増やせる。 加工に使える時間が増えれば、 工程分割していたものを統合できるかもしれない。 工程が減れば、 設備費やレイアウト、保全対象などにも寄与できる。 つまり、 搬送そのものが製品機能を付加するわけではないが、搬送機能によって周囲の設備や工程のコスト、レイアウト制約をどこまで減らせるかという意味では評価されるものでもある。 昨今のマテハン技術のトレンドで誤解されがちなのは、 未だにマテハンや物流分野が自動化されにくく、自動化未達の領域として残っているのは『技術的に難しい』としているところなんだ。 実際は、 技術的に実現できても、コストが成立しないものが大量にあるということなんだぞ。 自動化で重要となる考えは 『他工程に作業を押し付け、そのコストを換算せず効果を算出していないか』だ。 どこかで誰かが絶対に物を整える必要があるのが現状の搬送自動化の実態だ。 展示会などでもよくみる汎用性の高い搬送技術は、『他工程と調整作業をすることなく、自工程で負荷を吸収する自動化』でもある。 前後工程で持っていた位置決め、整列、バッファ、分岐などの機能を搬送側で吸収すれば、搬送機の要求機能は上がり、当然コストも上がる。 しかし、それによって前後工程の設備が安くなるかもしれない。 レイアウト制約が減るかもしれない。 搬送時間が短くなれば、先ほどのように工程そのものを減らせるかもしれない。 つまり、 搬送機単体が安いか、高性能かだけでは効果は判断できない。 『搬送にいくらコストを掛ければ、搬送機の機能によって周囲のコストやレイアウト、前後工程への影響をどこまで抑えられるのか』 そこまで含めた『損益分岐点の把握』が必要になる。 だから、マテハン、物流といった搬送では、 レイアウトや前後工程の全体最適を加味した運用を考え、無駄を抑え、コストやリスクを低減しながら自動化するというところまで考えなければならない。 そこまでやらないといけないから難しいのであって、搬送そのものが難しいわけではない。 搬送をどこまで高度化すれば、 生産システム全体として得になるのか。 その損益分岐点を見極めることが、 搬送という技術領域で大事なことなんだぞ。
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「今、何をやるべきか」 を設定できないマネージャーが意外と多い 目の前の仕事を分解して、 部下にタスクを振ることはできるけど、 でも、プロジェクトのゴールからバックキャストして、いつまでに何ができている必要があるかというマイルストンを置き、そこから「今やるべきこと」を設定できない たぶんプレイヤー時代に、上司から言われたことをやるだけで仕事してきたんだと思う マネージャーの仕事は、 目の前のタスクを回すことだけじゃなく、 ゴールまでの道筋を設計して、 「だから今これをやる」を決めることなのよ 若手も、上司から言われたことをただこなすんじゃなく、 ・目的を踏まえた時にこの先何が必要になる? まで考える癖を早いうちに身につけた方がよき マネージャーになった瞬間、 急にできるようになるものじゃないので
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新幹線の電光掲示板風「ごはんのじかんお知らせ装置」作ってみました スマホから遠隔操作できるので、子供がYouTubeをおしまいにするのに役立つかもです
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夢でKISS KISS KISS KISS KISS KISS どこへもどこまでも~🎶
AIが考える「ジャングリア沖縄」
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shiroi 🏝️ retweeted
引っ越してきたし住民票出さないとな~
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