أي شخص يطبل للعبتين ذيلا أقولها بصراحة أنه شخص كاجول، عطه أي لعبة بقصة عادية وقيم بلاي بدائي ومكرر وراح يستمتع
وهذا طبعاً ما شرط انه سلبية، لأن الهدف أنك تستمتع، لكن يبقى ذوقك في الألعاب بسيط
خلصت Marvel's Wolverine وحللتها 100% وهنا بعطيكم رأيي الصريح بلا مجاملة واذا أعجبك الأنطباع ما استغني عن دعمك
ما يخفى عن الجميع أن Wolvrine تعتبر من أكثر الألعاب المنتظرة هذا الجيل من طرف سوني وهذا كان واضح من كم الحماس اللي شفناه بلحظة كشف اللعبة سنة 2021 لأن الشخصية محبوبة جدا ولها شعبية طاغية في عالم السوبرهيروز وأيضا المطور كان أحد أكثر الفرق المحبوبة في الصناعة وقتها
انسومنياك يعتبر أكثر فريق مجتهد عن سوني ذا الجيل وغطى على غياب بعض فرقها العريقة زي نوتي دوق وأعطانا 3 ألعاب بميزانيات ضخمة في أقل من 10 سنوات وبالنظر لظروف الصناعة حاليا هذا يعتبر شيء مبهر ويدل على كونه فريق يعتمد عليه نظراً لإجتهاده وسرعته في تطوير الألعاب لكن مؤخراً صار واضح بالنسبة لي أن الثمن اللي دفعوه فريق انسومنياك للإنتاجية العالية ذي هو الإبداعية في ألعابهم، نعم راح يطلعون لك العاب كبيرة بمظهر خارق وأداء ثابت وممتاز في وقت قصير يحرج كل الفرق الحالية بالصناعة ولكن بنفس الوقت تجاربهم بدأت تصير نمطية جداً ومافيها شيء تشتاق له بعد ما تخلصها أو يخليك تبي تعيدها مرة ثانية
يمكن ضعف الكتابة عندهم يعتبر مثال ممتاز على كلامي يعني بالنسبة للعبة سينمائية وفيها تركيز عالي على القصة والحوارات وفيها جزئيات كلام ومشي بلا قيمبلاي فعلي ، قصة وولڤرين سيئة جداً وماقدرت تجذبني ولو بشكل سطحي لها بأي شكل من الأشكال بل أني وصلت لمرحلة من الملل كنت أبي اللعبة تخلص وبس واذا كنت تظنها حالة مستقلة فأحب اقولك لا حتى سبايدرمان 2 كانت قصتها سيئة ويبدو لي أن فريق كتابة انسومنياك بشكل عام يحتاج يراجعون أنفسهم ويحسنون من مستوى قصصهم بالمستقبل لأن مستواهم حاليا لا يرتقي للميزانية الضخمة ولا العناوين الكبيرة اللي يمتلكونها
القيمبلاي في وولڤرين جيد، جيد لا أكثر ولا أقل يعني راح تلعبه ويمكن تلقاه ممتع بالبداية لكن ما راح تدمنه ساعات طويلة لأنه بسيط جدا وماراح يظهر بأفضل حالاته له إلا متأخر باللعبة نظراً لأنه يبدأ محدود بشكل كبير وكلمة محدود تعتبر وصف مناسب برأيي لأن هذا أفضل وصف للقيمبلاي باللعبة حركات محدودة شجرة مهارات محدودة تنوع أعداء محدود وحتى الدموية (رغم انها تحلي القيمبلاي) لكنها محدودة بعد يعني نعم راح تشوف دم يتطاير لكن ويعبي لك الشاشة وشعور القتال يصير أمتع لكن ما هو بنفس الدموية الموجودة في TLOU 2 مثلا اللي كان دموية حقيقية بتفاصيل واضحة وتق*طيع أطراف صريح أمامك بالمقارنة معها دموية وولفرين تعتبر أضعف وهذا شيء غريب ما هو لأن القيمبلاي راح يستفيد منها فقط بل لأن هذا المتوقع من لعبة لشخصية عنيفة مثل وولڤرين وحتى مع ذلك كله القيمبلاي يصير ممل على آخرها يعني يوم خلصت اللعبة ما كنت أقول أبي زيادة أو أني متحمس للجزء القادم بل كنت ماخذ كفايتي وزيادة منها
بالنسبة للمساعدات والخطوط الارشادية هذه مشكلة ماراح تلقى اثنين يتفقون عليها البعض يشوفها كسل وعدم ثقة باللاعبين من طرف المطور والبعض يقول انها عادية والناس مبالغة في موضوعها الحقيقة أنا مع الطرف الأول لكن الكلام عن هذا الموضوع يطول لذلك كل اللي بكتفيه اني بذكر الحقيقة الموجودة مع رأيي فقط
هل الخطوط والارشادات موجودة وكثيرة؟ نعم
هل يمديك تقفلها من الاعدادات؟ نعم لكن مو كلها بعضها تعتبر خصائص اساسية باللعبة مثل حاسة الشم وكلام وولڤرين مع نفسه
هل لها داعي؟ لا ، تصميم المراحل خطي أغلب الوقت وكثرة المؤشرات مالها داعي
هل هي أكبر مشاكل اللعبة؟ لا لأن مشاكل اللعبة ما راح تتغير
هل الQTE تتنفذ تلقائيا؟ نعم أغلبها تكتمل تلقائياً
مظهر قوي ورائع لكن هذا شي متوقع حاليا لذلك ما فيه شيء قديم يعاد أو جديد يذكر لكن الغريب هو أن اللعبة أدائها أضعف من العاب انسومنياك السابقة يعني انا واجهت شخصيا مجموعة قلتشات غريبة ما واجهت مثلها بالعابهم اللي راحت لكن ما كانت كثيرة لدرجة أقول أدائها متواضع او كارثي
بشكل عام Marvel's Wolverine لعبة متوسطة لها جوانبها اللي تبرز أحياناً وتستمتع بها لكن ماراح تنقذها من جحيم الميد وما أقدر أنصح بضمير حي أي أحد يشتريها بسعرها الكامل بل أفضل لو ينتظر تخفيض كبير مستقبلاً أو تنزل على خدمة البلس
شكرا بلايستيشن السعودية على تقديم كود اللعبة.