Aficionado a lo retro, arcades y matamarcianos. Y a los buenos videojuegos en general.

Spain
Cómo tenía una ps5 fat guardada he probado el hackeo y mi conclusión es que es como tener una tarrina de CDs como antaño.Tienes tanta cosa que al final estás más tiempo probando, instalando y con emus que jugando. Al final he vuelto a mí consola principal y sus juegos originales.
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Adiós a Neo Geo. He acabado vendiendo mi colección no tenía muchos títulos unos 30 pero había cosas relevantes como Metal Slug 3,X, Garou, Widjammers, Miracle, Aero Fighters 2....en estados espectaculares. Aún queda alguna cosilla si estás interesado: wallapop.com/user/manuela-51…
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Motivo? Uno cumple años y he jugado y coleccionado Neo Geo tanto tiempo que ya me he cansado un poco. No necesito juegos originales para disfrutarla y ya perdí la motivación de acumular juegos tan caros en mi estantería. Aún tengo una buena colección de Mega Drive japonés....
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El show que se monta alrededor de la reedición de la Neo Geo es digno de mención. Deberíamos estar contentos de algo así pero las reacciones están siendo dispares y en algunos casos ofensivas.
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El mercado afectado es de la repros con total seguridad. NCI se ha retirado. Que pasará con los originales de la época?. Difícil de precisar probablemente no bajen pero también es cierto que si quieres vender te va a costar más y tienes que apelar a un mercado muy concreto.
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3- Gente que nunca se la ha podido permitir y ahora que pueden sacan toda su rabia: los que tenemos originales de los 90 nos las vamos a comer y somos unos especuladores. Muchos tendrían que mirar lo que significa especular, lo confunden con precio de mercado y oferta y demanda.
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2- Gente que se se ha puesto a la defensiva en plan radical: los de la época son mejores y mi colección es mejor que eso. Recordemos que son oficiales y tan originales son unos como otros pero la primera edición seguirá siendo la más buscada para algunos coleccionistas.
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1- Gente que tiene colecciones de juegos de la época e igualmente se alegra mucho de este lanzamiento como es mi caso facilitando la adquisición de juegos imposibles como Metal Slug o Neo Turf Masters y democratizando el sistema para todo el mundo.
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Comencé Expedition 33 y nunca he sido de juegos por turnos. He de reconocer que con las esquivas y los bloqueos el juego adquiere un enfoque muy original que lo hace atractivo para los que no hemos jugado juegos así. Pero como novato también he pegado algunas cagas (sigue).
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Lo bueno es que aprendí patrones de los enemigos a pies juntillas. Ahora en una segunda vuelta en normal y usando la Luminas bien el juego se vuelve mucho más fácil. No hay mal que por bien no venga.
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Pero saco una conclusión, puedes pasar al menos la historia principal y bastante contenido opcional sin preocuparte de los puntos de habilidad y cómo distribuirlos. Si sabes esquivar y bloquear bien te pasas el juego sin mucho problema. Otro tema es el postgame más hardcore.
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Siempre he querido un Pulstar en la colección de AES pero su precio lo hacía complicado. Este me pareció razonable y el estado es espectacular. Con metacrilato anti UV incluido. En Japón es imposible ya ver uno en este estado a un precio lógico. Adquirido en Mandarake en 2006.
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No todo iban a ser juegos caros. Thunder Force IV es posiblemente el mejor shmup de Mega Drive y uno de los mejores a mi modo de ver de todos los tiempos. Y en mi opinión el mejor de la saga de Technosoft. El despliegue técnico tanto gráfico como sonoro es digno de mención (sigue
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Sin duda las entregas 3 y 4 de mega Drive son las mejores de la saga. La quinta entrega pasaría a Saturn y la sexta a PlayStation 2, con gráficos poligonales que envejecen mal aunque a nivel jugable siguen siendo muy buenos. La cuarta entrega es obligada en una colección de MD.
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La versión japonesa fue lanzada en 1992 tras el también gran Thunder Force III. La cuarta entrega explota las posibilidades de Mega Drive y debido a que hay bastantes unidades es "asequible" de conseguir. La versión jap tiene reg card (allá cada cual si la quieres con o sin)sigue
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Gley Lancer no podía faltar entre los shmups japoneses de Mega Drive que no salió de Japón (aunque sí se lanzó en Corea del Sur). Reeditado por Retro Bit en Europa y Columbus Circle en Japón y también versión para consolas modernas (respetando el original,no como remake). Sigue..
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Juego imprescindible si te gusta el género Mega Drive pero un dolor de estómago pagar lo que cuesta. El juego original completo debería llevar reg card y es fácil que peque de sunfade en las letras rojas del lomo.
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El juego fue lanzado por Masaya en 1992.
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