自分がUnityやUEではなくThree.jsで作品を作る理由のひとつは、とにかく公開しやすいから。
リンクを開けばすぐにプレイできるので、せっかく作った作品を最速でいろんな人に触ってもらえる。この手軽さがかなり気に入っています。
ゲームエンジン自体はもう10年以上触ってきているので、UnityやUEを使えば、もっとリッチでハイクオリティなものを作れるのは分かっています。
ただ、せっかくゲームを作るなら映像で見せるだけじゃなくて、実際に触って遊んでもらいたい。
今はそこにThree.jsの面白さを感じています。