Блять, это самое крутое из всего, что я рендерил на CPU, ТЫ ПОСМОТРИ
Я делаю игровой движок на лучах для рендеринга вокселей, SDF, гауссин и многого другого
Последнее время я отлаживал его и производил многочисленные оптимизации на CPU, строя при этом разные сцены (текущая рендерится всего в 120 на 120 пикселей)
Конечно, на видеокарте получится добиться куда более крутых результатов, но мне было важно оптимизировать основной алгоритм трассировки луча
Полагаю, что это будет последний пост с рендером на CPU. Почитать подробнее о том, что я делаю можно будет в постах, ссылки на которые я оставлю в комментарии
Поддержи лайком/ретвитом, мне будет приятно и я буду продолжать делать все тож самое, но уже на видео карте