技術を使って、日常を少し未来にする実験をしています。子ども向けものづくり教室とAI開発会社を経営。作ってみた、やってみた、を毎日ポスト。余生は街のおもちゃ修理屋さんになりたい。フォローおねがいします!|株Chinook CTO

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これはヤヴァイっすぎる!!! 着想の限界=Codexの限界、第三弾だ!! 個人的には人生一のアイデアの可能性を感じているがニッチすぎる。笑 だれに読まれないとしても記録として超長文でポストしておきます。 まず個人的にとんでもないアイデアを思いついてしまって、レトロエミュレータ機なる、 ANBERNICのRG35XXProってハードをポチったんす。(そしたら1日で届いたわけだけど。) これOSにLinuxが動いていて8000円くらいなのね。 どんなアイデアかというと、 MITの「Scratch」っていう子ども向けのプログラミング言語があるんですけど、このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。 複数自分が作ったゲームを登録して選んで起動できるんです。 文字にすると対したことないんだけど、これが個人的にはとてつもなく革命で。 まずScratch知っている方ならイメージがわくかもですが、Scratch で作ったゲームがGameboyみたいなデバイスに登録して持ち歩いて遊べるってことなんです。 これの教育的価値を話したいのだけど、熱量が今ありすぎてとんでもない文字数になりそうだから今回は割愛して今度記事として書きますわ。笑 今回の話は正直「Codexがこんなこともできたよー!」な話ではなくて、そんなのもう今のAIにとっては割と当たり前で、AIが自立して走れる環境だけ作ってあげたらやってほしいこと伝えるだけだからなんの凄さもないんですが、 そうじゃなくて、これが実現したおかげで、うちの教室に通う子どもたちに学びのモチベーションをプレゼントしてあげれると思っていて、これが本当の革命。 熱量が上がりすぎてリアル38度あるから冷めてきたら記事にまとめます。 よかったらフォローとかブクマしておいてもらってまた見にきてくださいな! 全Scratcherとバイブコーダー、子ども向けプログラミング教室の講師に届け!!
ぼくの着想の限界=Codexの限界、 第二弾きたかもしれない。 DJI Mic 3で、LimitlessとかPlaudみたいな“24時間ボイスログ端末”を自作できる可能性が出てきました。 もともとDJI Mic 3で1日の会話を録音して、文字起こしして、AIで整理する仕組みを作っていたんですが、これまでは、                    公式のUSB接続で録音ファイルを転送する必要があったんですよ。 でも今回、Codexで公式アプリMimoとMic 3の通信を解析。 実際に何をやり取りしているのかを追って、非公開っぽい通信仕様を推定して、オリジナルのクライアントアプリを作りました。 結果、Mic 3本体の内部録音ファイル一覧を取得して、そのままダウンロードするところまで成功。 つまり 録音 → 自動取得 → 文字起こし → AI要約 → Notion保存 みたいな、24時間ボイスログ環境をMic3で作れそうな環境が整いました。 また市販のガジェットが、Codexで別物になっていく。 楽しすぎてハード好きにはたまらないす。
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個人開発の宣伝やら告知やらをツイートするためのアカウントをつくりました。→ @hawkieslab
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めちゃんこよいです、作ってみよ。
M5Stack StopwatchでiPhone操作出来るようにした。XREALとかかけながら手ぶらに近い状態で操作出来る。前にMac用のタッチパッドにしたのを流用してiPhone用に。
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日本通信さんのプラン自体は非常にリスペクトなんですがdocomo回線ベースなことで僕の生活圏(東京、特に昼)致命的に繋がらず、povoに乗り換えて非常に快適です。
ドコモ値上げで移行すべきは日本通信なのにアフィ無くて誰もおすすめしてない やっぱり自分で知識を付けないと「真のお得情報」にはたどり着けない
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懐かしのPSP版モンスターハンターポータブル 3rd をMeta Quest 3で起動できるようにしてみた。 PortableKitという所有しているISOを解析して対象のハードウェア用にビルドできるプロジェクトを活用↓ github.com/TeamGDB/PortableK… Quest3で大画面、没入プレイできるーと興奮していたわけですが、     よくよく調べてみるとPPSSPPもQuest3対応していた。笑 何が違うかと言われると正直PPSSPPがよくできすぎていてエミュレーターでよくなっちゃう、基本全デバイスで動くし。 でも良いのだ、トークンを溶かして好き勝手遊べたことに意味とワクワクがある。笑
懐かしのモンハン3rdをAndroidにも書き出してみた。 これは道半ば、目的地は次のとあるデバイス。ネイティブビルドできるの色々可能性を感じる。 AndroidとかPCは正直PPSSPPで問題気もするから今作ってもらってるビルドがとある子で動いたらだいぶおもしろいと思う。
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懐かしのモンハン3rdをAndroidにも書き出してみた。 これは道半ば、目的地は次のとあるデバイス。ネイティブビルドできるの色々可能性を感じる。 AndroidとかPCは正直PPSSPPで問題気もするから今作ってもらってるビルドがとある子で動いたらだいぶおもしろいと思う。
ぼくのTLでは話題のYakumoプロジェクト。 これPS3から抽出したMHP3rdのデータが必要とのことで持ってないから諦めようかと思ってたわけですが、 同じ方がPortableKitっていう興味深いリポジトリを公開してくれていたので試してみる。 PSP版のisoと一緒にOpus5.5に依頼。 夜ご飯作っていたら、パソコンから懐かしいBGM聞こえてきて、見てみたらネイティブで勝手に動いてた。笑 もう色々すごい。 github.com/TeamGDB/PortableK…
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ダクソとかFFとか感あってめちゃワクワクします!
マップがクソ広い… ちゃんと死んだら経験値回収出来るw
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いや懐すぎる。
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ぼくのTLでは話題のYakumoプロジェクト。 これPS3から抽出したMHP3rdのデータが必要とのことで持ってないから諦めようかと思ってたわけですが、 同じ方がPortableKitっていう興味深いリポジトリを公開してくれていたので試してみる。 PSP版のisoと一緒にOpus5.5に依頼。 夜ご飯作っていたら、パソコンから懐かしいBGM聞こえてきて、見てみたらネイティブで勝手に動いてた。笑 もう色々すごい。 github.com/TeamGDB/PortableK…
これやる気満々だったのだけどPS3版のMHP3rdのゲームデータが必要ってことみたい、、、orz PSPだったらいくらでも吸い出せたけどPS3はもう手放してしまってるな
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CADもリスキリングだな。 ふと作りたいもの思いついてOpus5.5のベンチマークに依頼したわけだけどアウトプットのクオリティも、つくる体験も良すぎるのよ。 今までCADだったらパソコンの前に張り付いてたわけだけど、スマホしか使ってないし、依頼したら通知来るまで放置でいい。
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これやる気満々だったのだけどPS3版のMHP3rdのゲームデータが必要ってことみたい、、、orz PSPだったらいくらでも吸い出せたけどPS3はもう手放してしまってるな
日本語版『モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.』が、PC/Steam Deckなどに勝手移植!! 本作は、PS3版をベースに高解像度化や60fps表示、HDテクスチャに対応。さらにアスペクト比を変更でき、マルチプレイにも対応している PS3のタイトルで日本語版対応は初かも? github.com/TeamGDB/Yakumo
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新しいiPhone買ったら届くまでの恒例行事がケース探しなわけだけどもう決めてるのよね。 君に決めた。
一切のムダを削ぎ落とした、Bumper新登場。   ▪️わずか9.2gの背面レス設計 ▪️衝撃が集中する場所を強化し、高い保護力を維持 ▪️ミニマルスタイルで軽やかな使い心地   軽く、シンプルに、しっかり守る。 新しいiPhoneに、寄り添う保護を。
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Meta VR Glassesが出るからとか関係なく最近モバイルディスプレイが欲しくて色々あさっている中で改めてQuest3のリモートディスプレイも試していたんだけどぼく自身が目ん玉ぶっ壊れる個体のようでMeta VR Glassesも無理なのかもしれない。 ということで現状の候補はVAIO Vision+ 14。
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ふた足くらい遅れて注文した。 届いたら色々遊びたい、見た目は17Proからかわらんくても、中身の性能はかなりジャンプしたと思われる。
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今回はナチュラルにアルミを堪能するつもり、ほんとはチタンが大好きだった。
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非常に共感でハード絡めて現実に引っ張ってこようとすると人間用の課題が適度にあらわれて脳汁を摂取しやすくなる感覚があります笑
ソフトウェアだけだとコレになりがちなので、ハードウェアを絡めて敢えて苦労していますww
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Muse Charm気になる。 基調講演中の「多くの製品を見てきたけどもう一つ」みたいな会場を絶対に沸かせたいだろうに会場の反応が遅れたり全然わかなかったりする方が気になってしまった笑
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ぶんかい@AIで遊ぶ人 retweeted
以前興味深いものを作っていた@bunkaich さんのリポジトリをCodexで色々試させていたら遂にうちでも角度取得に成功🎉 マジで参考になりました!!ほんとに取れましたね角度...マジで感動してます!ほんとにありがとうございました!!
Githubに公開しました、多々要望をいただいたので。 事前にお伝えしておくと ・スーパーバイブコーディングで作った ・アニメーションを実現するためだけのPOC ・かなりのトークンを溶かした ・アップデートの予定はない ・Forkして自分の好みにしておくれ Folduo github.com/bunkaich/Folduo
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激アツう! ついにBambu Labのレーザー加工機が公開されたぜ!! 価格は本体2499ドル、集煙機899ドルで、そのまま円換算するとそれぞれ約40万と15万くらい。 別売アタッチメントもかなり魅力的だぁ。 全部こみこみでも80万円くらいでは買えそうだな。いやぁ買っちゃいそう、、、
Bambu Lab R1, the CO₂ laser built with the same motion control as our printers. Every cut lands where it should. The specs you've been asked about: • 55W CO₂ Laser - cuts up to 20mm single-pass cutting • 600 × 300 mm bed, 3m throughput with conveyor • 1000 mm/s max speed without losing detail • Auto laser alignment, first for a CO₂ laser cutter • Cameras, lasers and encoders work as one, within 0.2mm positioning accuracy Big job. Light work. Explore R1 share.bambulab.com/4x1dnCq
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