🔮 He construido una predicción de clic en tiempo real sobre el DOM usando JEV que parece una bola de cristal. Funciona con jev-latest para predecir el siguiente elemento clicable y la intención del usuario en 345 ms por consulta, resaltando los candidatos en pantalla. Es extremadamente barato de usar y ayuda a anticipar la intención del usuario con un 83% de acierto en las pruebas. Usos que se me ocurren: - Optimización del rendimiento web mediante precarga predictiva de recursos - Investigación y pruebas de UX - Carga progresiva de la interfaz según la intención - Accesibilidad para personas con precisión motriz reducida (resaltar según la intención y permitir el clic, por ejemplo) - Y seguramente muchos más...

Sep 19, 2026 · 10:00 PM UTC

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Replying to @carlesnunez
🤩 Solo digo: Speculation Rules API, preload, prefetch, preconnect. Con esas ideas, ojo que @PerfReviews_ no te quiera fichar ☺️
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Tengo DM’s abiertos 🤓🤣
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Que barbaridad todo lo que se puede mejorar
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Al final el concepto de JEV es super simple, permitir tener condicionales no deterministas basados en un estado. Es algo que yo habia visto en la epoca de tensorflow pero SUPER rigido y acotado a un entrenamiento concreto etc. Ahora es ULTRA facil probar e iterar
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Sólo para tema de UX es una barbaridad las cosas que se podrían hacer
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Si, yo creo que si se refina la predictividad y se controla que la UI no sea ULTRA reactiva se pueden hacer cosas guapas en base al comportamiento de la navegación quizás no con este concept 1:1 pero portandolo a otra cosa
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Que le pasas a Jev? Un listado de los nodos y en el que está actualmente?
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Hmmm no exactamente pero parecido. A Jev le paso: Trayectoria del ratón: últimos 8 puntos con su antigüedad, velocidad y rumbo. Historial de hover: por qué elementos ha pasado, cuánto tiempo, y si sigue encima. Los 24 clicables más cercanos: type, etiqueta, boundig box, distancia al cursor y si está hovering. Contexto mas generico: página, viewport, scroll. (este igual podria cargarmelo) Y tres preguntas en una sola llamada: - A cuál hará clic (choice con opción "ninguno") - Si va a clicar en dos segundos (noul) - Y cómo de decidido va hacia el click (score). "Hover" es un dato más, no la respuesta. Si pasas rápido sobre un botón camino de otro, Jev da más probabilidad al destino que al que tienes debajo.
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Le ves alguna integración para Framer?
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Es difícil pensar un uso 1:1 pero es una herramienta útil eso es seguro
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