Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos Acceso al Libro Blanco del videojuego 2025 👇 dev.org.es/libro-blanco-2025…

España
🔵¿Cómo se financia un videojuego indie? En @SAGAGameFest celebraremos un AMA con socios y miembros de la Junta Directiva de @dev_es sobre ayudas e inversión. Seleccionaremos algunos comentarios para responderlos durante la sesión Déjanos tus dudas en los comentarios👇
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🔵 Esta semana en DEV: 🌐 #PICE Movilidad 2027 incluye videojuegos entre sus ámbitos de internacionalización @ACEcultura accioncultural.es/es/progPIC… 🕹️A partir de este viernes se celebra II Xornadas do Galego no Videoxogo e Uso Saudable. Encuentro abierto y participativo especialmente orientado a familias sobre hábitos saludables y videojuegos xuventude.xunta.gal/gl/node/… 🏰 'El otro castillo' el nuevo programa de @rne. Donde explora el #videojuego como territorio para la creatividad rtve.es/play/noticias/202609… 📖 Nuevo informe de @EgdfTeam de los datos de la industria empresarial europea del videojuego 2024 dev.org.es/informe-europeo-d…
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🔵 @rne estrena nuevo programa 'El otro castillo' Donde explora el #videojuego como territorio para la creatividad, el aprendizaje y una forma diferente de entender el medio rtve.es/play/noticias/202609…
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🔵 @elpais_cultura habla sobre la situación empresarial en el desarrollo de videojuegos elpais.com/babelia/2026-09-2…
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🔵 Esta semana en DEV 🇪🇺 La Comisión Europea presenta la EU KIDS Act, con posibles implicaciones para videojuegos commission.europa.eu/news-an… 🏆 DEVCONTEST 2026 by @videojuegosAEVI anuncia sus ganadores audiovisual451.com/aevi-anun… 📄 Abren las inscripciones para Talent Dev Day 📆8 de octubre en Barcelona Inscripciones 👇 docs.google.com/forms/d/e/1F… 🇯🇵 Seis estudios valencianos participan en @tokyo_game_show con apoyo de @GVAivace, @VLCgamecity y @generalitat ivace.es/index.php/es/notici…
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🔵 VIII Xornadas "Videoxogo e Literatura. Unha mirada transversal Un encuentro dedicado a explorar las conexiones entre el videojuego y la literatura. 📍MARCO de Vigo 📆15 y 16 de octubre +info👇 videoxogoeliteratura.gal/
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🔵 El próximo 23 de septiembre, @U_tad celebra Ready 2 Play, donde sus estudiantes presentarán sus videojuegos ante la industria 4 proyectos para probar, dos de ellos premiados en @GGameFestival 2026 📍 U-tad. Las Rozas | 17:00 h +info 👇 u-tad.com/eventos/ready-2-pl…
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🔵 ÚLTIMOS DÍAS para solicitar las ayudas de @gencat para el desarrollo de prototipos de #videojuegos Puede cubrir hasta el 100 % del coste con un importe máximo por proyecto de 30.000€ 📅 Solicitudes hasta el 22 de septiembre a las 14:00 h +info 👇 tramits.gencat.cat/es/tramit…
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🔵 Esta semana en DEV 📄 Convocatoria de aportaciones reintegrables a proyectos del ámbito de los videojuegos de @gencat . Hasta el 17 de septiembre. +info tramits.gencat.cat/es/tramit… 🕹️ MAFIZ Gaming Lab, una nueva iniciativa del @mintradigital. Enfocada en videojuegos, creación digital y nuevas narrativas audiovisuales. +info elespanol.com/malaga/cultura… 🎮 Nueva trobada @devicat_ este jueves con dos estudios @epictellers y @RolldBoxGames. +info culturadigital.blog.gencat.c… 🍙 Canarias proyectará en el @tokyo_game_show su potencial como hub internacional de la industria del videojuego gracias a ACADEVI +info gobiernodecanarias.org/notic…
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🔵 Esta semana en DEV 🔴 Abierta la convocatoria @MeetToMatch 2026 con @ICEX_. Una oportunidad directa de negocio e internacionalización para estudios españoles. +info icex.es/es/agenda/meettomatc… 🎮 Publicado el informe Video games industry annual Key Facts con @videogames_EU y @EgdfTeam. Un resumen de los principales datos y claves de la industria del #videojuego Europeo +info videogameseurope.eu/news/vid… 🚨#devINITIVEShowcase 2026 ya tiene fecha. Reservad el 16 de septiembre +90 juegos de españa y LatinoAmérica. Youtube piped.video/@devinitiveshow 🥽 Encuesta abierta para el Informe Industria XR 2026 en Españagracias a @inmersivaxr. Una radiografía de la industria de la Realidad Extendida en España. Encuesta tally.so/r/5BPRXE
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🔵 Spain Game Matsuri conectará a la industria del videojuego de España y Japón con motivo de @tokyo_game_show Un encuentro de networking B2B, donde también podrán conocerse y probarse algunos de los proyectos españoles que viajarán a #TGS2026 Conoce la iniciativa y las empresas participantes 👇spaingamematsuri.com/en/spai…
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🔵 Esta semana en DEV 🌀 Age Twisters, el nuevo juego de @Piccolo_Studio, fue anunciado durante #gamescom2026. Steam store.steampowered.com/app/2… 📚 La @BNE_biblioteca publica un listado de videojuegos españoles para identificar cuáles están ya depositados y ayudar a preservar el patrimonio del videojuego español. Consulta el listado 👇 bne.es/es/colecciones/videoj… 🌙 Este miércoles llega Moonlighter 2: The Endless Vault, de @DigitalSunGames. Steam store.steampowered.com/app/2… 🔴 Y tras una intensa #gamescom2026, recopilamos los videojuegos españoles que han estado presentes en Colonia. Descúbrelos todos 👇 store.steampowered.com/curat…
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🔵 Esta semana en DEV 🌐 Comienza @gamescom en Colonia, una de las grandes citas internacionales de la industria. Muchos estudios españoles estarán presentes, mucha suerte a todos!! 🔴Recordamos que la semana que viene @gencat abre las nuevas ayudas para prototipos de #videojuegos +info tramits.gencat.cat/ca/tramit… 🐵 El 10 y 11 de septiembre celebramos @GGameFestival la feria de jóvenes creadores de #videojuegos en el Creative Campus de la @UEuropea +info guerrillagamefestival.es/ 🌼 Si tienes una startup no te pierdas @BnewWeek inscripciones hasta el 7 de septiembre +info bnewbarcelona.com/es/startup…
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🔵 Esta semana en DEV 🎮 Festival ZGDevs se celebrará a principios de septiembre. +info👉 discord.gg/RPSAd4S 🕳️ El juego #HoleIsMine del estudio de Incrementalist ya está disponible. Steam 👉 store.steampowered.com/app/4… 🕹️ Convocatoria abierta para estudios de videojuegos en la @CometConES 2026. +info 👉 eventbrite.es/e/zona-indie-c… 🗨️ Abiertas las inscripciones para participar en el 10 aniversario de @gdc_charlas +info👉 forms.gle/yeu8QzpdZMH8tp9i6
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🔵 Esta semana en DEV 🟣 16 mujeres profesionales han compartido su trayectoria, los retos del sector y su mirada de futuro en este reportaje de #DonesFEMVideojocs. Reportaje completo 👇 videojocscatalans.cat/femvid… 🌳 #TruxaMuxa residencia creativa que combinan arte, tecnología y naturaleza. Entradas ya disponibles 👇 truxamuxa.es/ ⚔️ Duskfade el juego de @WeirdBeluga disponible este miércoles. Steam 👇 store.steampowered.com/app/2… 🕹️ Future Knight el juego de @studiokobaGAME estará disponible este jueves. Steam 👇 store.steampowered.com/app/4…
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🔵 Esta semana en DEV 📄 @gencat abrirá en septiembre una nueva línea de ayudas para prototipos de #videojuegos +info 👇 tramits.gencat.cat/ca/tramit… 🔴 @SAGABCNGameFest se presenta como la gran feria del videojuego del sur de Europa. 📆 9 al 11 de Octubre. +info 👇 sagabarcelonagamefest.cat/es… 🌐 Ya está disponible la nueva web de DEV. Visitala aquí 👇 dev.org.es/ 🗨️ La @UMU está llevando a cabo un proyecto de investigación para conocer el uso y la percepción de la IA. Participa 👇qualtricsxms7jz5whx3.qualtri…
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🔵 El @educaciongob ha anunciado la creación de un nuevo hub de Formación Profesional de Animación, Efectos Especiales y Videojuegos, en colaboración con empresas del sector. +info 👇 audiovisual451.com/el-minist…
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🔵 Desde DEV animamos a las empresas del sector a conocer la Casilla Empresa Solidaria Marcarla permite destinar el 0,7 % del Impuesto de Sociedades a proyectos sociales sin ningún coste adicional para la empresa +info👉 casillaempresasolidaria.es
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🔵 Esta semana en DEV 🎮 Salen las ayudas de @gencat destinadas a proyectos de videojuegos +info 👇 accio.gencat.cat/es/serveis/… 📖 Ya disponible la revista de @DeVuego una colección de monográficos enfocados en recopilar y documentar toda la producción de videojuegos españoles +info 👇 devuego.es/revista/ 🗨️ Cuatro estudios españoles han sido reconocidos con el premio Best in Play en la @Official_GDC 2026 @vermilastudios con su juego Crisol: Teatro de Ídolos @red_mountain_games con AlcheMice @krakensdenstudios con HeartWeaver @_gamezstudio Zamora con Cubex Todos los nominados👇 gdconf.com/gdc-play/ 🚄 Este miércoles sale Denshattack! del equipo de @Undercoders Steam 👇 store.steampowered.com/app/2…
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🔵 La @gencat abre ayudas para proyectos de #videojuegos El programa contempla dos modalidades de apoyo: aportaciones reintegrables (cofinanciación) y subvenciones 📆 Solicitudes hasta el 17 de septiembre de 2026 +info 👉 dev.org.es/abierta-la-nueva-…
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🔵 Tras la publicación del #LibroBlancoDEV 2025, os compartimos otro informe de referencia @Official_GDC, Trend Report Una mirada al panorama internacional del desarrollo con las principales tendencias del sector IA, Co-DEV, Desarrollo Móvile, Abogacía y Financiación son alguno de los temas principales +info 👉 reg.gdconf.com/2026-trends-r…
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El sector continúa reclamando un incentivo fiscal que impulse el crecimiento de los estudios españoles y favorezca la atracción de inversión internacional #LibroBlancoDEV
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El 52 % de la facturación del sector procede del mercado internacional. Norteamérica, con un 24 %, se sitúa como el principal destino de exportación para los estudios españoles.
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El 47 % de los estudios afirma haberse visto afectado por la crisis del sector Además, el 52 % considera que su viabilidad estaría en riesgo si la situación actual se prolonga un año más
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España cuenta con 820 estudios activos, de los cuales 500 están constituidos como empresa Una muestra de la diversidad y amplitud del ecosistema español de desarrollo de videojuegos
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Las mujeres representan ya el 27 % del empleo en el desarrollo español de videojuegos Una cifra dos puntos por encima de la media europea
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En 2025, la facturación del sector creció un 2,7 % y el empleo un 2,4 %. Un crecimiento moderado que confirma la evolución de la industria española del #videojuego
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🔵 Ya está disponible el #LibroBlancoDEV 2025 El informe recoge las principales cifras del desarrollo español de #videojuegos y ofrece una radiografía actualizada del sector 🧵 Algunas cifras destacadas:
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🔵 Enhorabuena a @TheGameKitchen por el reconocimiento a Ninja Gaiden: Ragebound, galardonado como Mejor Videojuego del Año en los Premios Iris Games 2026 @PoloDigitalMLG Un nuevo reconocimiento al talento y la calidad del desarrollo de #videojuegos en España 👏
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Y, por supuesto, gracias a todos los estudios que participaron en la encuesta, a los asistentes que nos acompañasteis durante la jornada y a todas las personas que seguís haciendo crecer la industria española del #videojuego
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Nuestro agradecimiento a @ICEX_, por acoger una edición más la presentación del #LibroBlancoDEV y por su compromiso con la internacionalización del videojuego español
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Gracias a quienes nos acompañaron en la apertura institucional: • Pablo Conde, director general de Internacionalización de @ICEX_ • Juan Melgar Jacquotot, director del Centro de Coordinación de Industrias Culturales del @culturagob • Carla Redondo, directora general de Ordenación de los Servicios de Digitalización y de Comunicación Audiovisual de @SEDIAgob • José Andrés Torres Mora, presidente de @ACECultura
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Gracias a los participantes de la mesa redonda por compartir su experiencia y ayudar a contextualizar los datos del informe desde la realidad de los estudios. - Mauricio García @TheGameKitchen - Anabel Sánchez @malapatastudio - Katy Sánchez @Gameloft_Spain - Luis Oliván @Fictiorama Y a Antonio Santo de @JaleoPR por moderar el debate
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En primer lugar gracias a Yasmina Isabel González Müller, experta en propiedad intelectual y videojuegos, por conducir el acto con cercanía y profesionalidad y acompañarnos durante toda la presentación del #LibroBlancoDEV 2025
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🔵 Ayer presentamos el #LibroBlancoDEV 2025, el informe de referencia sobre el estado de la industria española del #videojuego Y queremos dar las gracias a todas las personas que nos acompañasteis en la jornada
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Gracias a todos los asistentes por acompañarnos en la presentación del #LibroBlancoDEV 2025 Cerramos la jornada con un cóctel y un espacio de networking para seguir conversando sobre la industria del #videojuego
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Por último, interviene José Andrés Torres Mora, presidente de @ACECultura “Hay videojuegos que comparten el mismo valor cultural que una obra de Velázquez. Por eso apoyamos iniciativas como la @JCulturaAbierta y el #LibroBlancoDEV, que ayudan a poner en valor y comprender mejor nuestra industria.”
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Comenzamos la mesa redonda “Estado de la Industria y valoración de los datos del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025” Participan: Mauricio García @TheGameKitchen, presidente de DEV. Anabel Sánchez @MalapataStudio y vocal de DEV Katy Sánchez @Gameloft_Spain Luis Oliván @Fictiorama y vocal de DEV La mesa estará moderada por Antonio Santo, fundador y director de @JaleoPR
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Interviene Antonio Fernández, secretario general de @dev_es “Hemos preguntado directamente a los profesionales que dirigen los estudios españoles, cuáles consideran las medidas más eficaces para impulsar la industria. Entre ellas, el incentivo fiscal vuelve a situarse como la principal prioridad”
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Ahora si, presentamos los principales datos del #LibroBlancoDEV 2025 con @ecarisio secretario técnico de DEV • Empleo y número de estudios • Facturación y modelos de negocio • Financiación e internacionalización • Tendencias del sector • Un nuevo análisis sobre el uso de la Inteligencia Artificial en el desarrollo de videojuegos
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Interviene Carla Redondo, directora general de Ordenación de los Servicios de Digitalización y de Comunicación Audiovisual de @SEDIAgob “El videojuego es una de las industrias culturales más relevantes de nuestro país. Contamos con cientos de estudios con talento y una capacidad creciente para competir a nivel internacional. Lo audiovisual también es videojuegos.”
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Interviene Juan Melgar Jacquotot, director del Centro de Coordinación de Industrias Culturales del @culturagob “Desde el Ministerio de Cultura seguimos impulsando la internacionalización del videojuego español y apoyando iniciativas como @MadGamesShow, o @guadalindie, fortaleciendo un ecosistema cada vez más conectado y con mayor proyección internacional.”
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Replying to @ICEX_
Continúa la presentación del #LibroBlancoDEV con Mauricio García, director de @TheGameKitchen y presidente de @dev_es. “Los datos nos permiten entender cómo evoluciona la industria, pero también es importante contrastarlos con la experiencia de quienes desarrollan #videojuegos cada día.”
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Comienza la presentación del #LibroBlancoDEV 2025 con la intervención de Pablo Conde, Director General de Internacionalización de @ICEX_ “El reto no es solo crear grandes videojuegos, sino consolidar IP propias, modelos de negocio sostenibles y seguir impulsando la internacionalización de nuestras empresas.”
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El acto será presentado por Yasmina Isabel González Müller, experta en propiedad intelectual y videojuegos, divulgadora y gestora de proyectos de innovación. Nos acompañará durante una jornada dedicada a analizar el presente y el futuro del desarrollo de #videojuegos en España.
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🔵 Todo listo para la presentación del #libroblancoDEV 2025, ¡comenzamos! Una nueva edición del informe de referencia sobre la industria española del #videojuego
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🔵 Esta semana en DEV 📘 Hoy presentamos los datos del #LibroBlancoDEV 2025. Un informe clave para entender la evolución del sector. ÚLTIMAS PLAZAS 👇eventbrite.es/e/entradas-pre… 🌙 Mystery of Silence, la aventura point & click de misterio de Scholar's Mate, ya está disponible en consolas. Nintendo eShop 👇nintendo.com/us/store/produc… 🙍‍♀️ Formación práctica para aprender a presentar proyectos, dentro del Pla d’Impuls a la Transferència de Coneixement. Inscripción👇 forms.office.com/pages/respo… 💬 Este viernes vuelve @gdc_charlas en Madrid, el espacio de encuentro para profesionales del sector
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🔴 HOY, Presentamos el #LibroBlancoDEV 2025, el informe de referencia sobre la industria española del #videojuego 🔹Mesa redonda con profesionales de la industria 🔹Cocktail y networking 📍 Sede de @ICEX_ (Madrid) a las 16:30 ÚLTIMAS PLAZAS 👇 eventbrite.es/e/entradas-pre…
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🔵 La presentación del #LibroBlancoDEV 2025 contará con una mesa redonda donde contrastaremos los principales datos del informe con la visión de profesionales d la industria @TheGameKitchen @MalapataStudio @Gameloft_Spain @Fictiorama Reserva tu plaza 👇 eventbrite.es/e/entradas-pre…
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🔴Presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 🔹Conoce los datos actualizados de la industria española de desarrollo de #videojuegos 🔹Cóctel-newtorking 📆Jueves 8 de junio, 11:30h 📍Sede de @ICEX_ Madrid Inscripciones 👇 eventbrite.es/e/entradas-pre…
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🔵 Si desarrollas #videojuegos, trabajas en el sector o simplemente quieres conocer cómo evoluciona la industria española, no te lo pierdas. El #LibroBlancoDEV reúne algunos de los datos más relevantes del último año. Entrada es gratuita Apúntate👇 eventbrite.es/e/entradas-pre…
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