#星の翼 をやってます 下手ですがよろしくお願いします 土曜日曜祝日の13時〜18時をメインで配信してます 気になるお方は僕のチャンネルへ youtube.com/@%E5%A4%9C%E7%A9…

なすさんが制作された自己紹介カードをお借りして作りました 見やすくて綺麗な自己紹介カード本当にありがとうございます 皆様よろしくお願いします フレンド募集してます あまり固定はしませんが… それでもよければ気楽にポストしてください #星の翼 #星の翼自己紹介カード @dainasu330作成
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皆様おはツキ🌕 火曜日になりました 今日もお仕事頑張っていきたいと思います 星の翼運営様からお詫びのポストがありました 僕も謝りたい気持ちでいっぱいなのに… 運営様も大変だとは思いますが無理なさらないようにしてください これからも応援しています
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夜空月見CH retweeted
【お詫び】今回不具合の発生および今後の対応について 親愛なる団長様 この度は、ゲーム内にて不具合が発生いたしましたこと、および皆様へのご案内が遅れましたことにつきまして、心より深くお詫び申し上げます。 ■ 本件の経緯および対応状況 本件の経緯といたしましては、10月15日(木)夜のアップデートにて物理演算の最適化処理を行った際、処理の不備により、キャラクターの被弾判定が正常に動作しない不具合が発生いたしました。本件の確認後、直ちに調査および修正対応を行い、10月17日(土)18:30のアップデートにて修正が完了しております。 不具合の発生後、団長の皆様への迅速な情報共有が遅れたことにより、多大なご困惑とご誤解をお招きする結果となりましたことを、開発・運営チーム一同、重ねて深くお詫び申し上げます。 今回の事態を重く受け止め、今後の再発防止および透明性の高い情報開示に向けて、以下の対応策を実施してまいります。 【今後の対応策】 1. ゲーム内お知らせの拡充 ・ゲーム内お知らせに「現在確認されている不具合(既知不具合)」の専用項目を新設いたします。 ・新キャラクターの実装週におきましては、毎日13:00に「修正済み」および「確認されている不具合」状況を更新・開示いたします。 2. テストサーバーの規模拡大および運用改善 ・十分な検証環境を確保するため、テストサーバーの参加プレイヤーを追加募集いたします。 ・あわせてテストサーバーの運用体制やプロセスの見直しを行い、より実効性の高い検証に努めます。皆様のご応募を心よりお待ちしております。 改めまして、団長の皆様に多大なご迷惑とご不快な思いをおかけしましたことを、心より深くお詫び申し上げます。 皆様に安心してゲームを楽しんでいただけるよう、開発・運営体制の強化に努めてまいります。 『星の翼』運営チーム
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皆様おツキミ🍡 月曜日のお仕事終わりました ランク6000に行けるように頑張ってランクしていきたいと思います 星の翼運営様から今回の当たり判定問題情報について注意喚起がありました(僕のリポストでご確認を) 僕が人のこと言えませんが皆様もご注意を 僕みたいなクズにならないようにしてください
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夜空月見CH retweeted
【お知らせ】非公式情報および虚偽情報に関する注意喚起 親愛なる団長様 平素より『星の翼』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 最近、公式スタッフを名乗る第三者が、虚偽の情報を拡散している事例が確認されております。 団長の皆様におかれましては、公式発表以外の未確認な情報に惑わされることのないよう十分ご注意いただき、詐欺などの被害に遭われませんよう警戒をお願い申し上げます。 なお、不審な人物や情報を見かけた場合は、公式カスタマーサポートまたは公式コミュニティまでご確認・ご連絡いただけますと幸いです。 何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。 #星の翼
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皆様おはツキ🌕 月曜日になりました 休みたい!ゴロゴロしたい!という気持ちが出てきてしまいますが、ぐっとこらえてお仕事頑張っていきたいと思います
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星の翼でおきた珍現象 ついにアシストがこれをできるようになりました (んなことあってたまるかーい!💦) youtube.com/shorts/ZzQ-Hdh7F…
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ちなみにこの不具合は修正されたみたいです
『星の翼』10月18日アップデートのお知らせ 団長の皆様へ: 平素より『星の翼』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 『星の翼』は10月18日17:30(JST)よりアップデートを行います。アップデート終了後、団長の皆様はゲームを再起動することでアップデート終了です。ご理解とご協力を誠にありがとうございます。 アップデート時間:2026年10月18日17:30(JST) アップデート内容: 「ミスリル」: 1.【前+サブ射撃】がシールドを持つ相手に命中しない問題を修正。 「不具合修正」: 1.一部の飛行武装において、ジャンプの2回押しでダッシュが発動しない不具合を修正。 2.一部のキャラクターの武装において、地面およびステージ端で判定が無効になる問題を修正。 #星の翼
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【次回配信予定】 星の翼,三國無双2 24日(土) 13時付近から 25日(日) 13時付近から 予定変更があればまたポストします 皆様よろしくお願いします
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皆様18日の星の翼と三國無双2の配信ご視聴ありがとうございました たくさんのお方に見ていただいてとても嬉しいです これからも配信頑張っていきますのでよろしくお願いします 休み終わるの早いです…
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皆様おはようございます
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星の翼ポストでたくさんのお方にご迷惑をおかけしてしまいました 本当に申し訳ありません この情報が正しいと思い皆様に伝えないとと思って拡散してしまいました キャラの当たり判定は仕様ではなくバグでした 不快な思いをさせてしまい本当にすいませんでした
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皆様こんにちは 狙撃系の武装が当たりやすくなってる現象はバグではなく仕様だとのことです できればお知らせで皆様に伝えてほしかったです…
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運営様からのお知らせがありました バグとのことです あれ?仕様だったんじゃあ…
『星の翼』10月17日アップデートのお知らせ 団長の皆様へ: 平素より『星の翼』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 『星の翼』は10月17日18:30(JST)よりアップデートを行います。アップデート終了後、団長の皆様はゲームを再起動することでアップデート終了です。ご理解とご協力を誠にありがとうございます。 アップデート時間:2026年10月17日18:30(JST) アップデート内容: 「キャミィ」: 1.【メイン格闘派生サブ射撃】中に発射した弾が自身のコンボを妨害する場合がある不具合を修正。 「ヴァルキア」: 1.強制暴走状態中、【サブ格闘派生後+メイン射撃】の強制暴走の持続時間が終了した際、目標の撃破に成功しても状態の持続時間がリセットされない不具合を修正。 「秋雲」: 1.【左右+メイン格闘】の1段目の派生入力の受付時間が短すぎる不具合を修正。 「ミスリル」: 1.【サブ格闘】のチャージ中にロックを切り替えると目標が変更されてしまう不具合を修正。 2.ライトアーマーモード中の【左右+メイン格闘】の2段目が、特定の状況で目標に命中しない不具合を修正。 3.天賦5段階の実際の効果が仕様と異なる不具合を修正。 4.【前+サブ射撃】の援護が弾を防御できない不具合を修正。 5.【バーストアタック】の2段目が、特定の状況で目標に命中しない不具合を修正。 6.【後+サブ射撃】の援護が緑ロック状態の目標を狙える不具合を修正。 「不具合修正」 1.キャラクターの被弾判定が異常になる不具合を修正。 #星の翼
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皆様17日(土)の配信ご視聴ありがとうございました いろいろと星の翼のことで言われていますが 当たり判定のことは公式モデレーター様がお問い合わせをして結果仕様という返信だったみたいですのでバグではなさそうです
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先程運営様からのお知らせがありましてバグだったみたいです あの…仕様だったんじゃあ…
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僕の予想「ヒットボックスが大きくなってる説」当たってたんかーい💦💦
『星の翼』10月17日アップデートのお知らせ 団長の皆様へ: 平素より『星の翼』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 『星の翼』は10月17日18:30(JST)よりアップデートを行います。アップデート終了後、団長の皆様はゲームを再起動することでアップデート終了です。ご理解とご協力を誠にありがとうございます。 アップデート時間:2026年10月17日18:30(JST) アップデート内容: 「キャミィ」: 1.【メイン格闘派生サブ射撃】中に発射した弾が自身のコンボを妨害する場合がある不具合を修正。 「ヴァルキア」: 1.強制暴走状態中、【サブ格闘派生後+メイン射撃】の強制暴走の持続時間が終了した際、目標の撃破に成功しても状態の持続時間がリセットされない不具合を修正。 「秋雲」: 1.【左右+メイン格闘】の1段目の派生入力の受付時間が短すぎる不具合を修正。 「ミスリル」: 1.【サブ格闘】のチャージ中にロックを切り替えると目標が変更されてしまう不具合を修正。 2.ライトアーマーモード中の【左右+メイン格闘】の2段目が、特定の状況で目標に命中しない不具合を修正。 3.天賦5段階の実際の効果が仕様と異なる不具合を修正。 4.【前+サブ射撃】の援護が弾を防御できない不具合を修正。 5.【バーストアタック】の2段目が、特定の状況で目標に命中しない不具合を修正。 6.【後+サブ射撃】の援護が緑ロック状態の目標を狙える不具合を修正。 「不具合修正」 1.キャラクターの被弾判定が異常になる不具合を修正。 #星の翼
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『星の翼』10月17日アップデートのお知らせ 団長の皆様へ: 平素より『星の翼』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 『星の翼』は10月17日18:30(JST)よりアップデートを行います。アップデート終了後、団長の皆様はゲームを再起動することでアップデート終了です。ご理解とご協力を誠にありがとうございます。 アップデート時間:2026年10月17日18:30(JST) アップデート内容: 「キャミィ」: 1.【メイン格闘派生サブ射撃】中に発射した弾が自身のコンボを妨害する場合がある不具合を修正。 「ヴァルキア」: 1.強制暴走状態中、【サブ格闘派生後+メイン射撃】の強制暴走の持続時間が終了した際、目標の撃破に成功しても状態の持続時間がリセットされない不具合を修正。 「秋雲」: 1.【左右+メイン格闘】の1段目の派生入力の受付時間が短すぎる不具合を修正。 「ミスリル」: 1.【サブ格闘】のチャージ中にロックを切り替えると目標が変更されてしまう不具合を修正。 2.ライトアーマーモード中の【左右+メイン格闘】の2段目が、特定の状況で目標に命中しない不具合を修正。 3.天賦5段階の実際の効果が仕様と異なる不具合を修正。 4.【前+サブ射撃】の援護が弾を防御できない不具合を修正。 5.【バーストアタック】の2段目が、特定の状況で目標に命中しない不具合を修正。 6.【後+サブ射撃】の援護が緑ロック状態の目標を狙える不具合を修正。 「不具合修正」 1.キャラクターの被弾判定が異常になる不具合を修正。 #星の翼
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皆様おツキミ🍡 土曜日のお仕事終わりました 帰ってすぐに星の翼配信の準備に取り掛かります! まだバグば修正されてないと思いますので 今日はキャラ調整と新キャラ武装解説と バグだらけのことについて雑談していこうかなと思います
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星の翼の武装が何個かおかしくなってて当たりやすくなってるのはわかりましたが これってもしかして全キャラヒットボックスでかくなってる可能性もあったりして…(あくまで僕の意見)
今星の翼の射撃武装の当たり判定がおかしくなってるみたいです アイスリンの赤ロックのメイン狙撃は横ブーストで避けれない カゼのメインマシンガンもおかしくなっているらしく前ステメイン押し付けが避けれないらしいです いつもやってる強行動でグリッチ判定にされて通報されるの悲しいです…
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今星の翼の射撃武装の当たり判定がおかしくなってるみたいです アイスリンの赤ロックのメイン狙撃は横ブーストで避けれない カゼのメインマシンガンもおかしくなっているらしく前ステメイン押し付けが避けれないらしいです いつもやってる強行動でグリッチ判定にされて通報されるの悲しいです…
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