海と廃墟とロボが好き。ロマンを形にするのが趣味です。マイクラでゆっくりものづくりしてます。だいたい二日に1回動きます。 反応、フォロー貰えると泣いて喜びます。 LANG: JP/EN

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Minecraftの自作・他作Modを組み合わせて ポスアポ廃墟探索・オープンフィールド・Mechクラフト・アクションゲームを作ってます まだ開発途中でα版も遠いですが、 形になってきたのでコンセプトティザーを作りました! ※素敵なBGMは @Mass_DTM 様作です 補足情報や試遊版等はリプに追加していきます
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おっしゃー!鬼ボス君の陸戦と空戦がいい感じにつながったー!中々シームレスで熱いんじゃないでしょうか! モデルは @gahushoame さん作です!! (空戦時のミサイルをもうちょい綺麗にしたいけど、それは追々やろうw)
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#Stormworks #MACROSS_PLUS ストワの宇宙DLC始めました 好きなBGMと板野サーカスで君も柿崎になろう! ※音がでます (BGM: Created with SongGenerator.io) steam workshop: steamcommunity.com/sharedfil…
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空戦の方に入りたかったんだけど、もうちょい陸戦です… 近接攻撃にエフェクト付けたのと、各種エフェクトをもうちょい派手に! 急上昇からの突撃アタックがハイライトです。技名はもちろんミーティア(おやくそく) やっぱ無機質なスパフラのテストマップより、こういう地形の方が映えるなぁ あとは動画には出ないけど、スタック問題が多発してたのでその辺の調整と調整と調整とちょうせ(発狂)
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まずは地上戦モードぉぉー!!やっばい激熱すぎるwwwこっからエフェクトを色々入れたら更にいい感じになりそう! やっぱボスも動き回りながら攻撃してくる方が楽しいな…既存ボスもちょっと考えるか… そしてなんか既視感あるなと思ったらバルファルクだw 次は空戦モードなんだけど、地上戦と空戦が入り乱れて行ったり来たりする感じにしたいなー
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空中要塞で出すかはちょい悩み中なんだけど、 やはり強敵とのバルキリーっぽいバトルはやりたい… ってことで、がふさんに作ってもらったモデルでボスを作り始めました! まずはモーションのオーバーホールしましたぁ モデルが良すぎてどうやってもかっけぇ…!! #Blockbench
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空中要塞の内装を作ってましたー! といっても洋上艦ほど緻密なヤツを作る気力は無く… でかい建築の迫力でごまかす方向ですw (そのうちきちんと内装作りこみたさはあるけど、今は一通で完成させるの優先で…) そして本業の方が若干忙しくなってきており、少し進捗ペース落ちるかもです😭
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今日はガッツリ運転手さんで疲れたので軽め進捗で!(首都高は未だに緊張するぜ…) 歩きモーションをきちんとしたのと、 Mechの基本ムーブで、今までさぼって固定のアニメーションでやってたとこをプロシージャルにやるようにしました ・移動時の腰とか全体の角度 ・飛行時の足の振れ方、全体角度 手触りが更にいい感じになってきた!
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すっこま retweeted
ToLaserBlade-BTA v1.5.0+8.0.1 更新 BTA Fabric 8.0.1対応のToLaserBladeです。 レーザーブレイドを振ったときのエフェクトを追加(プレイヤー本人のキャラのみ表示されます)。 ↓ダウンロード modrinth.com/mod/tolaserblad…
レーザーブレイドに簡単なエフェクトを付けるテスト。今やテッテレーテー直接叩ける環境が手元にはBTAしかなかった……
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Minecraftの自作/他作modを組合わせてポスアポ廃墟探索Mechアクションゲーを作ってます 今回の進捗は、変形&空戦&空中要塞の ミッション前半戦です! かっけええええ&でけぇええええ!! 目指せ板野サーカスだー!! #スーパーゲ制デー #SuperDevDay
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フフフ、Pomkotsメカ君はバニラのレールに接続できるんですよね、しかもパワードレールによる加速も可能… つまりこういう演出が可能という事!! (空戦ミッションのスタート時の演出に使う予定です) 個々のパーツは大分揃ってきたから、次はミッションの作成に入りまーす!
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すっこま retweeted
1.20.1GVCLib及びGVCR3Trialを更新しました! 主に銃の操作を左クリックで射撃・右クリックで覗き込みに変更や、マズルフラッシュのパーティクル化、乗り物の追加などなどです! また、一部のベテランゲリラや味方兵士が自然スポーンするようになりました! DLは下記リンクより
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巨大空中要塞に搭載する巨大タレットを何種類か追加しましたー!(まだ搭載前のテスト中です) レーザーとミサイルが飛び交うのを気合で避けながら接近していく感じを実現出来たらなー、と思っております! レーザーのやつ、よく見たら21世紀少年のアレっぽすぎる…
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うえーい!おきなーわー!うーみー!! 楽しかったー! 次回はもっとシュノーケリングたくさんやりたいなー
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こちら、空戦ミッション用に急ピッチで建造中の超弩級空中要塞、コードネーム:白鯨になります!(内装どうしよこれ…w) ちなみに弱点は、頼んでもないのにダイナマイトな銀河ソングを聞かせに来る暑い男です! あと、旅行につき次回の進捗はお休みしまーす! (旅行中の写真ポストするかも?)
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ChatGPTをしばきながら作ってる オリジナルロボット傭兵SLG 「MechMercsMemories」体験版公開します。 パスはWKURです 現状は日本語のみ対応となります。 フィードバックお待ちしております。 107.gigafile.nu/0108-p7c8cf3… #MechMercsMemories
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折角なので近接一式をオーバーホールしました めちゃプレイフィールよくなた!楽しいw ターンピックが冴え渡っておるわあああ ・横回避をターン式に(性能は変えず) ・ブレード以外の近接も前進するように ・(超重要)疑惑の近接当たり判定を全部直し めっちゃ当たるwww
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今日はゆっくりムードです フライトモードで得たエフェクト技術を、スーパーブーストとブレードに転用してみました 速度とか機動は変わってないのに俄然よくなった!! 特にブレードはちょっとバーチャロンっぽくなったかもw ・高速時FOV増加 ・高速効果線 ・左右カメラ傾け ・トレイルパーティクル
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すっこま retweeted
フォージの申請通りました! やったね まだバグ等多いと思いますが よかったら使ってみてくだせぇ curseforge.com/minecraft/mc-…
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まずは基本のフライトモードが出来ました! これはかなりいい感じかもしんない… かなり簡易的な操作体系なので、本格的な空戦機動とかはまだできないです(それはそのうち…w) 次はガウォー〇モードを作るかどうかの実験かなぁ。 動かして気持ちいい感じにするのが結構難しそう…
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