Suficiente por hoy, me voy a dormir. Está todo hecho a lo bruto y tengo que arreglar mil cosas.
PD: El cubo 3D está en wireframe porque no he hecho un Z-buffer aún y se pisarían todas las caras.
Estoy programando el Guinxu Engine de 0 a pelo de verdad, sin OpenGL.
Empecé dibujando 1 pixel. Luego lo aproveché para dibujar lineas. Y ahora puedo dibujar triángulos baricéntricos con color en cada vértice.
Me gustaría acabar mostrando modelos 3D si no se me complica mucho.