Resident evil 4 Assignment: ada (2005)
4
19
102
2,299
Resident evil (1996)
81
1,632
16,535
998,048
Resident evil 2 (1998)
7
215
1,365
15,806
Jill valentine (resident evil 3)
24
283
2,408
6.حتى فريق التطوير كان صغير بالبداية، حوالي 20 شخص، وبعدها وصل تقريبًا لـ40 أثناء التطوير. المشروع اللي بدأ صغير انتهى به الحال كواحد من أشهر أجزاء السلسلة.
1
41
مرّت 26 سنة، لكن ريزدنت ايفل 3 لحد الآن لها جو خاص ما أشوفه بنفس الشكل في باقي الأجزاء. راكون سيتي، جيل، نمسيس… ذكريات من أيام الـPS1 ما تنسى بسهولة. S.T.A.R.S.
45
1.2. المخرج اوياما كازوهيرو قال إنهم كانوا يريدون اللعبة تكون أقصر، لكن تعطيك سبب ترجع تلعبها مرة ثانية. وهذا يفسر أشياء كثيرة في ريزدنت ايفل 3، مثل اختلاف بعض الألغاز وترتيبها، والـ لايف سيليكشن والنتائج المختلفة لبعض المواقف. يعني إعادة اللعب كانت جزء من الفكرة من البداية، مو مجرد إضافة جانبية
43
ريزدنت ايفل زيرو الجزء اللي كان ممكن يكون أفضل بكثير اللعبة عندها أفكار حلوة وأشياء مميزة فعلًا، لكن بنفس الوقت فيها قرارات كثيرة أثرت على التجربة. بهذا الثريد بتكلم عن أبرز السلبيات والأشياء اللي برأيي خلت ريزدنت إيفل أقل من الإمكانيات اللي كان يملكها هو ليس جزءًا سيئًا أبدًا، لكن كلما لعبته أفهم أكثر لماذا هو من الأجزاء التي تنقسم حولها آراء اللاعبين.
4
1
14
1,099
ومع ذلك، ما أقدر أقول إن اللعبة سيئة. القطار، الأجواء، الموسيقى وتصميم الأماكن كلها تعطيك إحساس ريزدنت ايفل الكلاسيكي بشكل ممتاز.
1
1
96
النهاية أعتقد مشكلتي مع RE زيرو أنه أخذ أفكار RE كلاسيك وأضاف لها تعقيدًا أكثر من اللازم. لذلك أفهم جدًا لماذا البعض يحبه، وفي نفس الوقت أفهم لماذا البعض يضعه من أضعف أجزاء الحقبة الكلاسيكية.
2
64
Resident evil (2002)
36
731
9,955
934,069