vak vaklıyorum flash oyun sitesi: rogueduck.net (quack quack @rogueducknet)

🇹🇷 İstanbul, Türkiye
2
2
90
6,935
guzel kizlarin ugradigi bir bar acayim deseniz ya paraniz yetmez ya da belediye gelip muhurler kesin ama merak etmeyin, mixed spirits bugun cikti, artik ozgursunuz
5
315
15,253
yeni oyunumuz yayında, ama 1 kişi girdi henüz
7
69
26,610
Rogue Duck Türkiye retweeted
Between Adventures IDLE is OUT NOW in Early Access ⚔️ An Idle RPG where you hunt creatures for loot, enchant your equipment, and build your hero! Fight, Train, Craft, Gather! ✨ #indiedev #indiegames
1
2
21
2,535
Rogue Duck Türkiye retweeted
the wait is over... Bones and Coins is OUT now on Steam, 25% off for launch. 💀🪙 8 rooms. 16 weapons. 6 heroes. 180 upgrades. build your party, stack the loot, push deeper. ⚔️ #indiegames #indiedev
3
4
37
52,836
oyunu yayınlama tuşuna bastık 20dk'da 428 kişi girmiş
1
31
1,763
bölündük
Rogue Duck Interactive yeniden yapılanıyor! • Rogue Duck Interactive, geliştirici ekiplerini bağımsız stüdyolara dönüştürme kararı aldı. • Yeniden yapılanmayla birlikte şirket, geliştiriciden çok yayıncı kimliğiyle faaliyet göstermeye odaklanacak. • Bağımsızlaşan ekipler, kendi markaları altında daha özgün projeler geliştirebilecek. • Rogue Duck ise hem bu stüdyoların hem de dış geliştiricilerin oyunlarını yayımlamayı sürdürecek. • Şirketin Steam'deki oyunları bugüne kadar 1 milyonun üzerinde satışa ulaştı. • Yeni stüdyoların isimleri ve yeniden yapılanmanın ayrıntıları ilerleyen dönemde paylaşılacak.
10
126
10,876
Rogue Duck Türkiye retweeted
Geçen gün steam kütüphanemde Clonizer diye bi oyun gördüm almışım hiç oynamamışım ne zaman aldım ettim hatırlamıyorum. Bir deneyeyim dedim, kaç gündür boş vakitte fena akıyo çevirilere çok güldüm kim yapmış bunu diye bi baktım @rogueducktr yayınlamış. Şaşırmadık XD
1
11
925
Rogue Duck Türkiye retweeted
OUT NOW! 💥 A roguelike where you Smash ingredients together, brew wild dishes, and build ridiculous combos to hit the perfect score. Kinny and the Cosmic Cauldron is 25% off for launch! #indiegames
5
13
78
14,432
Kendini özel tasarlatmış… Bu adam, bu egoyla masaya gelen karışık kuruyemişte önce Antep fıstıklarını yiyordur… Açılmayanları da diğer insanlara bırakıyordur…
siz turkler anca lol cs oynuyosunuz gumruk oyunu yaptik alin oynayin ben oyunlarima kendimi koyuyorum
3
58
3,016
kamu spotu: komisyonculara para kaptırmayın. publisher bir janraya odaklanmıyorsa, bunun yerine kendiniz yayınlayın arkadaşlar marketing öğrenmek için kaynak bol, ChatGPT bedava, Steam organik algoritması da yardım eder
Gamedev Pro Tip: Publisherlarla imza atmadan bir daha düşünün. Uzak durmanız gereken publisherlar: - 850 farklı genredan oyun "yayınlamış" ve bununla övünenler - Sadece tek geo'da kontaktları olan ve/veya oyunların yorum dağılımları tek geo ağırlıklı olanlar - Size partnerden daha çok patronunuz gibi yaklaşıp, duyurularında stüdyo adını asla geçirmeyip sizin yaptığınız oyunu kendi oyunları gibi lanse edenler Çalışacağınız publisherı seçerken ilk bakmanız gereken şey portfolyo. Sadece 1 ya da en fazla 2 tür/tema üzerinden giden publisherlarla çalışın. İlk görüşmede kanıt isteyerek sormanız gereken sorular: 1 - Marketing spend ne kadar? 2 - Marketing kanalları ve personal contactta olunan içerik üreticileri/basın kimler. Çin kanalları var mı? 3 - Oyunun promo materyallerini kimler üretecek? 4 - IP Hakları, Discord, devam oyunları, ödeme takvimi? 5 - Bütçelendirme varsa da milestoneların ne olduğu ve nelerin hangi sırada %kaçla recouplanacağı 6 - Performans kaybı olursa yaptırımların ne olacağı ve bunun iki taraflı olması Bu soruların cevabı genel olarak publisherın % kaç hak edeceğini gösteriyor. Lokalizasyon ve playtest gibi kalemlere aldanmayın, bunların görece hem maliyeti hem de önemi düşük. Bazıları çakallık yapıp bu kalemleri ederinden çok yüksek yazabiliyorlar ve önden recouplamak istiyor. Bu soruların hepsini de daha önce aynı publisherla çalışmış diğer ekiplerle doğrulamaya çalışın, soruları doğru sorduğunuz sürece çoğu cevaplamaya açık. Özellikle recoup sırası ve %si sizin sonraki oyunlara ne zaman geçebileceğinizi belirleyen şeyler. Genelde split bozulmazken bazı publisherlar harcamalar recouplanana kadar %20 size %80 kendilerine alabiliyor, hatta bazıları tamamını alıp recoup sonrası ancak splite geçiyor Sektörün genel default spliti net revenue üzerinden 70(studio)/30(pub). Bazı durumlarda niş publisherların geliştirmeye yatırımı ve niteliklerine göre 50/50'ye kadar çıkabiliyor. Ama herhangi bir publisher sizden 50'den fazlasını talep ediyorsa suratına gülün geçin. Özellikle net revenue olarak Steam mi baz alınacak yoksa diğer marketing vs gibi kalemler düşülecek mi buradan diye de sorun. Normali Steam kesintilerinden sonra net revenue Unutmayın iyi bir oyun yapıyorsanız ve elinizde bunu destekleyen kanıtlarınız varsa, siz publishera değil, publisher size muhtaç. Kötü publisher uzun süreli toksik bir ilişki deneyimi yaşatabilir ve sizi sektörden soğutabilirken doğru ve tür odaklı publisher da başarı şansınızı çok yukarı çeker.
6
1
93
9,378
faker'ın da memleketi 🇰🇷Güney Kore'li ekip tarafından geliştirilen ve publishlediğimiz Kinny and the Cosmic Cauldron. Bu ayın sonunda yayınlıyoruz, demosu var! Yüzlerce farklı malzemeyi bir araya getirip çorba yaptığımız, hedef puana ulaşmaya çalıştığımız bir strateji oyunu.
1
13
1,567
Günlük 30 dolar kazansa, reklamla günlük 30 wishlist gelir. hedef 10bin wishlist olsa 300 gün çalışman lazım reyiz
Custom Corner oyunumuzun reklam bütçesi için yevmiyeli işe girildi 1ay kapalıyız xd #indiedev #gamedev #indiegame
7
115
22,308
buradaki 3. oyun (Planet No More) geeklik ve ötesinde sayfasında görüp publishing için iletişime geçtik az önce imzaladık :) türk oyun basınının böyle bir fonksiyonu da var
Geeklik ve Ötesine olarak sayfayı açtığımızdan beri 6 yıldır yerli indielere destek veriyoruz. Bir tanesini paylaştık, büyük twitch yayıncılarından linç yedik "kesin para alıp paylaşmışlardır" diye. Bir tanesini paylaşmadık "paralı köpekler" olduk :D TR Indie Dev vs Oyun Basını kavgası son derece anlamsız geliyor. Indie dev tarafından bakarsak evet bir bakıma haklısınız. Mega indie hitler dışında yerli indie paylaşmıyorlar ("Geeklik ve Ötesine hariç" evet bunu yazmanızı bekledim ghkgk) Bırak yerliyi global indieleri de paylaşmıyor. Bundaki mantık sadece etkileşim. Yerli indie oyuncu topluluğu yeni yeni büyüyor. Orhun Kayaalp 2017'de Hollow Knight överken adamı linçlediler. Ama 2025-2026'da herkes Hollow Knight seviyor. Ama Hollow Knight da mega hit. Steam'de 500 incelemeyi geçmeyen indieleri oynayan TR kitlesi oldukça düşük. Nişin nişi kalıyor bizim ülkede. Böyle olunca sayfaların paylaşmamasını da anlıyorum. Evet belki şans verse benim oyunum çok etkileşim alacak diyorsunuz, ama belki o maile bakan arkadaşa hook atamamışsınızdır. Kavgaya dönüşeceğine böyle düşünmek en sağlıklısı. Olabildiğince oyuna şans tanıyorum, eleme eşiğim çok düşük. Böyle olunca genellikle 50-100 like'ta kalıyor, bunların kaçı wishliste dönüşmüştür emin değilim. Dişe dokunur bir şey değildir. Kendim de oyun geliştiriyorum, kendi sayfamda da paylaştım. Sonra bize Atarita destek verdi, onun dışında kimse paylaşmadı. Influencer tanıdıklarım var, rica ettim ama onlar da paylaşmadı. Sağ olsun, bir tek patronum Enis paylaştı. Ondan görmelerine rağmen başkası paylaşmadı. Bu durumda küsmek yerine hook atamamışız, sağlık olsun, önümüzdeki projede görüşürüz demek bence en sağlıklısı. Para vermedik diye paylaşmadılar veya ghostladılar. Yerli oyuna operasyon çekiliyor gibi komplo teorisine gerek yok. Şu tavsiyeyi vereceğim, bence kurumsal dilinizi pek bozmayın. Zamanında çok oyun böyle gümbürtüye gitti. Oyundan çok draması konuşuldu. Ronin Two Souls ve Erzurum'dan bahsediyorum. Bunlardan biri olmamak için çok tartışmaya girmeyin bence. Okuduğunuz için tşk.
2
4
60
17,070
Rogue Duck Türkiye retweeted
Between Adventure IDLE demosunu yükledim. Task Bar Hero benzeri bir oyun arıyordum Dora abi söyledi öyle keşfettim. Baya sardı ilk izlenimim benim çok iyi. Görevleri takip ediyorum şu an, karakterinizi geliştirmek için craft vs. yapıyorsunuz sonrasında savaşa da girebiliyorsunuz.
4
1
16
2,287
Oyuna bazı ikonik sahneler hazırladık. bu sahneler size bi şey hatırlatıyor mu Cozy Cleaner çıktı!
3
26
2,195
Rogue Duck Türkiye retweeted
Art Lead olarak görev aldığım Treasure Beach şimdi yayında! 🐚🫧 lnkd.in/d36pDmgX Lead Developer - Arda Özkardeşler Animation - Ömer İrez 2D Art - İdil Öztürk
3
18
3,495
doğru saydıysam 6 oyunla nextfestteyiz demolarımız güzel oldu 🤠
1
1
11
816