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ダニ・ガルシアの新作。気になる~!
【発売日決定】 ボードゲーム『ガウディ』12月18日(金)発売! 建築家アントニ・ガウディの「自然」「カタルーニャ」「宗教」という3つの柱から勝利点獲得を目指します。 手番ではシャンデリアトークンを好きなだけ進め、止まったマスのアクションを実行。先頭を走るプレイヤーは、実行できるアクションが増えます。 集めたトレンカディス(モザイク)タイルを個人ボードに並べ、カードのプレイ条件を満たしましょう。 得点になるのは3つの柱のうち低い2つだけ。バランスよく伸ばすのが勝利の鍵! ソロモードも収録。 #ガウディ #ボードゲーム
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ゲムマ戦利品は6/9までプレイ。残り3作はいずれもトリテ。適性あるメンバーで回したい、なかなかに尖っているものもあるのでね。
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定例メンバーのボドゲ会。最近の話題作どれもリプレイだったが、そこまで大きな成長はできず。まぁ楽しめたからOKですね。 ・ドナウのしずく ・ハムスタリウム ・イザベラバードの足あと
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昨日のゲムマ戦利品会後に残ったメンバーで中華料理屋へ。QR注文で大葉餃子を注文するはずが、読み間違えて大根もちを注文していたのが今更ながら謎すぎる。ノンアルでシラフ&視力1.5なのに...。
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『ウィルモットさんの倉庫』 ⚙メモリー×協力 倉庫に配置される荷物をプレイヤー全員で協力し記憶するゲーム。多人数で遊べば覚えるのはは余裕か?と思っていたら、そんなこともなくて盛り上がった。協力ゲーは中々自分から手を出さないので、遊ばせてもらってよかった。
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『2WIN』 ⚙ハンドマネジメント 手札を上手くコントロールしながら、二桁の数字を昇順に伸ばしていくゲーム。本作の肝は手札補充。定期的な補充等なく、条件を達成したときのみ山札から引けるので、どのように立ち回るのかセンスが問われた。
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『ヒットスターアニソン』 ⚙パーティゲーム 音楽版タイムラインのアニソンバージョン。予想以上に知らない曲が多く、日本がアニメ大国であることをあらためて実感できました。今回はアニメ好きに囲まれながらのプレイでしたが、勝負所の見極めが功を奏して首位達成!感無量です!
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『ダスクライン』 ⚙ゴーアウト 最近毎回チェックしている篠原遊戯重工のゲムマ2026秋新作。カードの出し切りと耐久、どちらを目指すか悩ましく面白い。一見ルールを読んだだけだとピンとこないが、一度遊んでみると様々な制限・ルールが効いているのが伝わってくる。素晴らしい。
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今日は友人集めゲムマ戦利品を中心に遊ぶ日。まだ遊べてないものも早く遊びたい...! ・コレクト ・イザベラバードの足あと ・マジカルインサイダー ・ヒットスターアニソン ・2WIN ・ウィルモットさんの倉庫 ・ダスクライン ・アイスクリード
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サウンドが気になってアニメ公式HPを覗きにいったら、音楽制作にtofubeatsの名前が...!春のような柔らかい作風とtofubeatsの音楽が見事に調和していたようですね。”歩いていこう”めちゃくちゃいい...。 youtube.com/watch?v=Whsbtp1u…
『正反対な君と僕』 正反対な2人の王道ラブコメ作品。主人公2人の恋模様を物語の本線としつつ、それを取り巻く同級生の様子も同時に描く。10代ゆえの葛藤や生きづらさをこれでもかと想起させられて、あの頃の”青春”を俯瞰視で楽しめるような作品だった。
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『正反対な君と僕』 正反対な2人の王道ラブコメ作品。主人公2人の恋模様を物語の本線としつつ、それを取り巻く同級生の様子も同時に描く。10代ゆえの葛藤や生きづらさをこれでもかと想起させられて、あの頃の”青春”を俯瞰視で楽しめるような作品だった。
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『マジカルアスリート』 ⚙すごろく 様々なキャラクターによるすごろくゲーム。正規ルールの4ラウンドで初プレイ。自身の固有能力が盤面や手番順と上手く噛み合うか見極められるかが本作の醍醐味。キャラ能力を全て読むのは少し大変なので、最初はランダムもしくはイラストで選ぶのでもよいかも!
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『マジカルインサイダー』 ⚙正体隠匿 通常インサイダーと真逆。インサイダーは村人陣営で、回答者にバレないように味方の村人を誘導する(レジスタンスアヴァロンのマーリンに役割は近い)。村人陣営は魔法にかかり行動がやや制限されているが、そのワチャワチャ感も混乱を招いていて面白かった。
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『アイスクリード』 ⚙トリテ 数字の代わりにイラストを使うメイフォローのトリテ。打ち出しが「〇〇が流行だね!」と宣言し、フォローできれば問題なし、フォローできなければ流行に乗れずダサい認定を受けてしまう。ブラフ的な戦略性、拡張要素によるリプレイ性ともにイケてる!これはまた遊びたい🍨
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平日夜のゲムマ新作遊ぶ会!今週末土日で戦利品全て遊びきれたらいいな〜! ・マジカルアスリート ・コレクト ・マジカルインサイダー ・アイスクリード ・イザベラバードの足あと
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6人プレイまで対応しているのも地味に嬉しい。戦利品会だと人数読めない状況とかもあったりするし。
『イザベラバードの足あと』 ⚙紙ペン イザベラバードの日本紀行を追体験する。普段紙ペンは手を出さないが、銅鐸舎なら話は別。通訳兼従者の伊藤鶴吉の力を借りながら、史実通り北海道平取を目指す、それだけでも満足感が高いが、やはりゲーマーのツボをおさえたジレンマが見事。おすすめです。
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『コレクト』 ⚙セットコレクション 次世代の動物王を決めるセットコレクション系パーティゲーム。運要素は強いものの、少なからず求められる戦略性と記憶力。そのバランスが絶妙。「あの人勝ちそうなので、あなたが責任もって阻止してね!」という交渉など上手く使って立ち回れると楽しい。
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『イザベラバードの足あと』 ⚙紙ペン イザベラバードの日本紀行を追体験する。普段紙ペンは手を出さないが、銅鐸舎なら話は別。通訳兼従者の伊藤鶴吉の力を借りながら、史実通り北海道平取を目指す、それだけでも満足感が高いが、やはりゲーマーのツボをおさえたジレンマが見事。おすすめです。
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『ドナウのしずく』 ⚙ワーカームーブ×タイル配置 集めた葡萄を醸造・熟成し、ワインを出荷してお金を稼ぐゲーム。移動とアクション、2種のダイスを取り行動を定めるが、このあたりはそこまで調整ができず、ゲーマーでも評価は分かれそう。今回は上手いロゼワインを作ったが出荷できず残念だった🍷
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豪華版というのもよかった。アクリルの光沢が宇宙感とマッチしていた!
『ハムスタリウム』 ⚙ワープレ ハムスターが宇宙開拓するゲーム。配置数を自分で調整できるワープレで、同時に複数のワーカーを配置すると強度なアクションが打てる。ワーカーの増産と資材産出の仕組みをいかに作るかが肝で、ゲーマーの好みをこれでもかと詰め込んだ作品。またやりたい!
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