ひとりメーカーです シンセを作っています SYNTHERNET (@synthernet) /DigiLogTokyo

Japan
SYNTHERNETのコンセプト&開発中まとめ1 1. MIXR (FX&ミキサー, コンセプト) 2. HYP3 (ACIDシンセ, コンセプト) 3. 8888 (ドラムマシン, 開発中) 4. Microne (ポリシンセ, 開発中)
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サーキットベンディング2.0 実例
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楽器を作るにはCADやOSやフレームワークを作らなければならない
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バイブコーディングして寝て起きたらフォロワー倍になっててワロタ
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ハイプコーディング
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Actually... not many people know this, but Pokémon live in Japan’s forests...
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マスクROMから解読されたμPCD650C-133バイナリをそのまま動かしつつ回路シミュレーションで音を出すという世にも奇妙なデジタルレプリカ・ファンアート
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祭𝔥
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アナログお城エミュレーション
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開発中のハード、HYP3/G3N3の音源エンジンとTB-303の比較動画にテロップをつけてどちらの音が鳴っているのかわかりやすくしてみました。 youtu.be/XZXj5sD8vSg #303day
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バイブコーディング
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立体DRCとかやりたい事多すぎる
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電子部品を綺麗にレンダリングできたら何なんだ、と考えると何なのかわからない
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リアルタイムレンダーだとこんな感じ
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3年前はKiCad↔︎Fusionで何往復もして細かい変換とかアピアランス割り当てとかやってたけど 自作ツールでFusion抜きで基板ファイルから最終レンダリングまで一発でできるようになってしまったし、はんだフィレット生成までできた まだまだ改善できるね
𝚂 𝚈 𝙽 𝚃 𝙷 𝙴 𝚁 𝙽 𝙴 𝚃 𝙶 𝙴 𝙽 (𝙲𝚘𝚗𝚌𝚎𝚙𝚝)
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ツールやワークフローの改善がどんどん回せる!とやっていると結局本体が進まないのよね...
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こちら開催は終了しましたがアーカイブ視聴とPDF資料の閲覧が可能です! アーカイブ配信は10月25日(日)23時までです!
10月のAMCJは「おれしれー楽器」づくり! テキトウニクス @tekitounix を招き、AI時代の楽器開発を深掘りします。 ハードウェアの楽器を作りたいと思いつつも、なかなか取り掛かれていなかった当事者でもあるkentaro @kentaro_tools が司会・対談を務めます。似た境遇の方もきっといるはず!
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楽器も空飛ばすぐらいしないとか、燃えてきた
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メガドライブのカートリッジバスとMIDIをFPGAで繋いで内蔵FM音源(YM2612)を鳴らすことができた。6つまで音が出せるからギターの各弦に音源を対応させたら丁度いいんじゃないのというデモができるようになった
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