心动公司 CEO,TapTap、VeryCD创始人。

Auckland
在 AI 时代,任何软件产品在功能性上都不会有门槛了,任何能力想做都能做到。问题是想怎么做。 Cindy 是一个能体现我和朋友们审美和品位的产品,我们努力让她在每一个细节上都趋向完美,毕竟每天都在高强度的用,遇到的每个问题,想到就都优化掉了。 但是个人的覆盖面和见识都还是有限的,我们真正希望的是更多有品味的朋友把 Cindy 用起来,不论是向我们提需求还是直接提 PR,一起来帮助 Cindy 变得更完美!
今天阴差阳错用起了 Cindy.app 发现很多产品细节做的蛮好的,有很多我喜欢的小细节 Raft 我添加了一些计算机,但这个计算机只是一个资源的机器,比如它可能连了一台可调试的安卓设备,但我并不是想要给它分配一个 Agent 这一点上,Cindy 用 SSH agent 就很好地解决了这个问题 Raft,我还不知道该怎么去处理这个问题比较好 现在是给我七八台机器,每个单独建了一个机器 Agent 用来对接来自其他 Agent 的请求
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《火炬之光 2》电脑版和主机板的内容合并、键鼠和手柄的任意切换都做完了。让 AI 自动录屏 + 剪辑生成了一版预告。
完成了《火炬之光 2》在 Mac 上的现代化改造。让十几年前的引擎和各种组件在 M 芯片上原生运行。支持了 Retina 的高清显示,游戏窗口能够任意拖动、最大化。 下一步准备把主机板的手柄支持接回来,让一个版本能同时支持键鼠和手柄。做完后再移植手机,交互就比较简单了。
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火炬之光2 手机版,一觉醒来也做好了第一版(看了下记录 Astra 也就干了 2 小时),直接拿手机就能远程登录桌面跑模拟器验收。当然跑起来很容易,主要难度会在交互界面适配上,希望能打磨得完美一些。
想起来我们之前收购了《火炬之光》,仓库里还有祖传了十几年的火炬 1 & 2 源码,准备假期没事把他们移植成原生的手机版。 昨晚有的这个想法,躺在床上拿起手机,用 Cindy 就成功的把 火炬之光 2 移植到了原生 arm64。早上睡醒 AI 已经帮我把测试都跑完了。
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今天早上在陶朗加,酒店出来看到一辆刷满行动党广告的大巴停门口,还以为只是辆宣传车。然而几秒钟后就看到 @dbseymour 一个人背着个包,上了大巴😅
It’s time to make wealth creation New Zealand’s absolute priority.
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给老婆一点 AGI 的小震撼
完成了《火炬之光 2》在 Mac 上的现代化改造。让十几年前的引擎和各种组件在 M 芯片上原生运行。支持了 Retina 的高清显示,游戏窗口能够任意拖动、最大化。 下一步准备把主机板的手柄支持接回来,让一个版本能同时支持键鼠和手柄。做完后再移植手机,交互就比较简单了。
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完成了《火炬之光 2》在 Mac 上的现代化改造。让十几年前的引擎和各种组件在 M 芯片上原生运行。支持了 Retina 的高清显示,游戏窗口能够任意拖动、最大化。 下一步准备把主机板的手柄支持接回来,让一个版本能同时支持键鼠和手柄。做完后再移植手机,交互就比较简单了。
想起来我们之前收购了《火炬之光》,仓库里还有祖传了十几年的火炬 1 & 2 源码,准备假期没事把他们移植成原生的手机版。 昨晚有的这个想法,躺在床上拿起手机,用 Cindy 就成功的把 火炬之光 2 移植到了原生 arm64。早上睡醒 AI 已经帮我把测试都跑完了。
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想起来我们之前收购了《火炬之光》,仓库里还有祖传了十几年的火炬 1 & 2 源码,准备假期没事把他们移植成原生的手机版。 昨晚有的这个想法,躺在床上拿起手机,用 Cindy 就成功的把 火炬之光 2 移植到了原生 arm64。早上睡醒 AI 已经帮我把测试都跑完了。
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在 X 上直接 @askmycindy 是个非常好玩的功能。相比 @grok,非但不需要付钱买 Premium。而且把 Agent 直接跑在自己电脑的工作环境里,能做大量 @grok 做不了的事儿,例如直接做开发、找Bug、提PR等等等……
Replying to @making_cindy
@making_cindy 有点好玩啊,可以很方便地将自己的本地agent关联到X账号 可以不用@ grok了,以后直接@ cindy就行😋😋😋
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因为 Opus 5.5 最近又变强了,把 Cindy 对 Claude Code 的支持和账号接入整理了一下。Claude 订阅现在仅通过本机官方 Claude Code CLI 接入,由 Claude Code 完成登录和调用,以遵循 Anthropic 对订阅凭据使用的要求。旧提示写得有点吓人,容易让人误会。
这两天真的是被满屏的‘Claude 封号’刷屏了,以至于看到 @making_cindy 更新版本以后这个提示,第一反应是我也中招了😵‍ 哈哈哈哈 @DashHuang @zkyo
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@askmycindy 帮我把这个错误提示优化一下,避免用户误解。
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OpenRouter 做了个 Jev 驱动的自动模型路由,然后实测不如 Astra low,更贵更慢(慢5倍...)
I stayed up til 2am and spent $1,000 benchmarking Jev Router so you don't have to. Performance on DeepSWE was roughly the same as GPT-6 Astra on low. It costs slightly more, and it took almost 5x longer to run.
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起飞🛫!
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正式上线啦,感谢所有参与嘉宾,所有制作人员,和所有为了理想奋斗拼搏过的游戏人!
由 TapTap 出品,「即視」製作的紀錄片《理想的存檔》今天已經上線,這是一部記錄了中國遊戲產業 2016-2026 年發展的一部電影。很榮幸作為受訪者之一,與其他嘉賓共同回顧了這十年來的風風雨雨。致敬所有相信中國遊戲,相信理想的人,與諸位共勉(ง•̀_•́)ง youtu.be/mPWL8cQ52Z8?si=SZzM…
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感谢对 Cindy 的认可。和 Zcode 不同,我们的客户端从最早开始就是开源的。日常 BYOK 的话所有数据都不会经过我们服务器。欢迎大家检验和监督。
Replying to @DashHuang
黄sir,最近刚开始使用cindy,它极其地惊艳了我。现在我的很多任务都迁移到了cindy中,但目前有个困扰我的问题,我希望开放更多的任务权重给cindy,但担心发生zcode这样的情况,请问cindy有什么依据来证明她在这方面的可靠性吗
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这算电动皮卡嘛?人生中的第一辆,既不是特斯拉,也不是比亚迪,而是——春风……
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大型翻车现场😂😂😂 原因是这个 Cindy 绑定的 GPT Pro 账号周用量又耗尽了,看来很需要做一个带 Fallback 的模型组功能
这是我的 Cindy 出错了😂
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有幸能和中国游戏行业共同成长了十多年,感谢那么多的游戏创作者和我们的团队一起完成了这部纪录片,为中国游戏行业的成长留下了宝贵的存档!
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关于 Cindy 的开发,我没有用到任何个人记忆和团队记忆,几乎所有的信息都记录在仓库里。大家只要把 Cindy 的开源仓库拉下来,工作环境和上下文就和我一样了。创作和讨论过程在 PR 和 Issue 里面都充分记录。直接 @askmycindy 就能问到完整的制作方法。当然,我们自己也在持续学习和进步的过程中。
Replying to @DashHuang
黄 sir 好,超级喜欢这个 agent,但是作为一个开发者,更想知道你们在开发 cindy 过程中的各种 cook book。 太想学习了,如果能分享出来的话就太棒啦。
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ChatGPT 的 Pro 订阅果然还是撑不住停了。最近一周新注册了 3 个 Pro 账号,耗尽了 3 次手动重置、1 次自然重置,还额外买了 1 次重置。昨天刚在 Cindy 里面支持了多账号的绑定和切换。Pro 账号从来没有那么超值过!
To make sure our current users have an incredible experience and continued access to Astra, we are going to pause subscriptions to our $200 Pro plan. These put the most strain on our systems and we wanted to take the smallest step that allows us to continue giving the broadest access possible. All other plans and the api remain available. There is no impact to existing accounts and we are working on adding more capacity as fast as we can. Thanks!
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把 Cindy 的远程桌面自动解锁和锁定 Mac 也做了。未来在 iPhone Due 上操作估计会更爽。 github.com/makecindy/cindy/p…
今天刚提交了一个 PR,给 Cindy 手机版实现了类似网易 UU 的远程桌面功能,体验能比 Grok Bot 的远程桌面好亿点。 在 GPT-6 的时代,我都没看网易 UU 的源码,这种完整功能的实现也就一天时间。而且 AI 其实第一把就做完了,时间都花在了后续的体验调优和打磨上。 github.com/makecindy/cindy/p…
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