インディーゲーム制作ユニット「Rabbit Trigger 」ラビットトリガー / 極彩感情仕分けリズムアクション 【 DEATH A LIVE 】デス・ア・ライブ あなたは どこにいるの? AD yukase & PG UsaUsa 企画は2人で

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〖 あなたの指先、0.01秒だけリズムがズレた 〗   ─── 𝘾𝙃𝘼𝙋𝙏𝙀𝙍. 𝟶𝟷 ─── ✧ 窓に映るネオン、街を見下ろす静かな時間 ✧ ネオンのノイズが、静かに溶けていく夜 ノイズだらけのこの街で、 あなたの声だけが 驚くほどクリアに聴こえる ねえ、どこ見てるの? 私の視界には、あなたしか映ってないよ ✧ 𝘓𝘰𝘴𝘵 𝘪𝘯 𝘵𝘩𝘦 𝘤𝘺𝘣𝘦𝘳 𝘨𝘭𝘰𝘸, 𝘧𝘪𝘯𝘥𝘪𝘯𝘨 𝘮𝘺 𝘱𝘦𝘳𝘧𝘦𝘤𝘵 𝘴𝘪𝘨𝘯𝘢𝘭. 𝘠𝘰𝘶’𝘳𝘦 𝘵𝘩𝘦 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘳𝘦𝘢𝘭𝘪𝘵𝘺 𝘐 𝘯𝘦𝘦𝘥. #𝘤𝘺𝘣𝘦𝘳𝘤𝘩𝘪𝘭𝘭 #𝘯𝘦𝘰𝘯𝘥𝘳𝘦𝘢𝘮𝘴 #AfterEffects #indiedev #スーパー開発デー
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藤澤さんの文章が好き過ぎる
「この映画は、多くの人が記憶から消してしまった、少年期のそんな息苦しさ――その時代にしか見えなかった光景を、驚くほど高い解像度で繰り返し叩きつけてくる」 少年期だけに見えた世界――『我々は宇宙人』 #映画感想|藤澤 仁 @JIn_Fujisawa note.com/jin_fujisawa/n/nb80…
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
||◤🎸重大発表第一弾🎸◢|| 現在2人で開発中のヤンデレリズムアクション【DEATH A LIVE】になんと…… 国内外の音楽ゲームに200曲以上の数々の名曲を生み出してきた作曲家 Tatsh ( @Tatsh_Shimizu)さん の楽曲提供が決定しました!! 👏👏👏👏 怒涛のゲームスタイルとスタイリッシュなアクションが融合する世界観に、 Tatshさんの最高のサウンドが加わります……! 間違いなくヤバい作品に仕上がってしまう! レジェンド参戦でございます… 往年のファンの方もTatshさんの新しいロックサウンド、ご期待くださいーーー!! 開発者二人で震えてますw ▼プロフィール 作曲家・Tatsh。 国内外の音楽ゲームに200曲以上を制作・提供し、サウンドディレクターとしても多数のタイトルに携わる。ゲーム音楽を中心に、アニメ、CM、アーティストへの楽曲提供など幅広い分野で作曲・編曲を手がける。 何が起こってるかわからないと思うが わたしもわからないのだ…🤤 コンポーザーさん引き続き募集中です🎸 我こそはと思われる方ぜひDMでご連絡ください!! #SuperDevDay #indiedev
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
「ゲームは総合芸術」。僕もそちら寄りかも。見た目も華やかなケーキとか、美味しいカレーとご飯の関係にも近い。 ただ例外的に、スポンジやご飯の旨さだけでガンガン食べられる怪物みたいなゲームも皆無ではないし、そういうのでも驚きたいです。
ゲームは総合芸術なので 同じく何も欠けてはならない派です🎸
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VMD→VRMAのツール作ったのでMVテスト ✦・┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・✦ ネオン踊れるよ♡ ✦・┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・✦ ・ ・ ・ ✦・Credit・✦ Music YENA - 'Catch Catch' Dancer & MMDer さしみ(Sashimi) sama #リリックモーション
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ゲームは総合芸術なので 同じく何も欠けてはならない派です🎸
ゲームは総合格闘技なのでどこかしら欠けたら終わる キャラ、シナリオ、ゲーム性…全部必要 「ゲームにキャラ性は必要ない」という意見は 「カッコいい車の基準は車体なんだから、タイヤは紙コップでいい」って言ってるようなもんなので多分恐らくきっとやらない方がいい
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
俺個人は、相手が説教おじさんだろうがそうじゃなかろうが、全開発者は全プレイヤーに対して「これが"面白いゲーム"だ分かったか!!!」くらいの態度でいて欲しいと思ってます。
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
現在、鋭意開発中のヤンデレリズムアクション ||◤DEATH A LIVE◢||に、楽曲提供で参加させていただくこととなりました🎸 ゲームの持つ激しさやスタイリッシュな世界観に合わせて、楽曲を制作します! どんな形でゲームの中に響くのか、僕自身も今からとても楽しみです。 ぜひ、DEATH A LIVE。今後の続報にもご期待ください! #SuperDevDay #indiedev ◤DEATH A LIVE◢|| store.steampowered.com/app/4… ヤンデレファン”に刺される前に、30日間でライブハウスを満員にせよ。 リズム入力で“音”と“感情”を操り、恋と狂気が渦巻くライブステージを生き延びるリズム・アクションRPG。あなたの演奏と選択が、彼女たちの「ガールボルテージ」を左右する…!
||◤🎸重大発表第一弾🎸◢|| 現在2人で開発中のヤンデレリズムアクション【DEATH A LIVE】になんと…… 国内外の音楽ゲームに200曲以上の数々の名曲を生み出してきた作曲家 Tatsh ( @Tatsh_Shimizu)さん の楽曲提供が決定しました!! 👏👏👏👏 怒涛のゲームスタイルとスタイリッシュなアクションが融合する世界観に、 Tatshさんの最高のサウンドが加わります……! 間違いなくヤバい作品に仕上がってしまう! レジェンド参戦でございます… 往年のファンの方もTatshさんの新しいロックサウンド、ご期待くださいーーー!! 開発者二人で震えてますw ▼プロフィール 作曲家・Tatsh。 国内外の音楽ゲームに200曲以上を制作・提供し、サウンドディレクターとしても多数のタイトルに携わる。ゲーム音楽を中心に、アニメ、CM、アーティストへの楽曲提供など幅広い分野で作曲・編曲を手がける。 何が起こってるかわからないと思うが わたしもわからないのだ…🤤 コンポーザーさん引き続き募集中です🎸 我こそはと思われる方ぜひDMでご連絡ください!! #SuperDevDay #indiedev
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
学生の頃、弐寺に熱中していた自分に教えてあげたい。 いくつかの仕事を経て、 まさか自分がゲームを作ることになるとは。 さらに、当時夢中で遊んでいた曲を作ったTatshさんに、自分たちのゲームの曲を作っていただけるなんて……。 自分が中心となって進めていた挑戦が、思うような形にならず、落ち込んでいた時期がありました。 それでも何かを作りたい気持ちは消えず、 UEで個人開発を始めたものの、最初はうまくいかず。 二作目として作り始めたのが、DEATH A LIVEです。 実は、このゲームの最初の歌詞には、その頃の思いを込めています。 そこからこんなことにつながるんですね。 あの頃は想像もしていなかった未来に、感無量です。 よりいっそう、開発がんばります!
||◤🎸重大発表第一弾🎸◢|| 現在2人で開発中のヤンデレリズムアクション【DEATH A LIVE】になんと…… 国内外の音楽ゲームに200曲以上の数々の名曲を生み出してきた作曲家 Tatsh ( @Tatsh_Shimizu)さん の楽曲提供が決定しました!! 👏👏👏👏 怒涛のゲームスタイルとスタイリッシュなアクションが融合する世界観に、 Tatshさんの最高のサウンドが加わります……! 間違いなくヤバい作品に仕上がってしまう! レジェンド参戦でございます… 往年のファンの方もTatshさんの新しいロックサウンド、ご期待くださいーーー!! 開発者二人で震えてますw ▼プロフィール 作曲家・Tatsh。 国内外の音楽ゲームに200曲以上を制作・提供し、サウンドディレクターとしても多数のタイトルに携わる。ゲーム音楽を中心に、アニメ、CM、アーティストへの楽曲提供など幅広い分野で作曲・編曲を手がける。 何が起こってるかわからないと思うが わたしもわからないのだ…🤤 コンポーザーさん引き続き募集中です🎸 我こそはと思われる方ぜひDMでご連絡ください!! #SuperDevDay #indiedev
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
健康寿命って体力だけじゃなく気力も含まれていて、年齢上がるとやりたかった事が翌年にはどうでもよくなったりする。だからすぐ行動すべきだなと思う。準備が整う日なんてたぶん永遠に来ないんだよな。
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
「迷ったらワクワクする方を選択しろ」って誰の言葉だったっけ。残りの人生、この精神で生きていきたい。
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
📢情報解禁 ゲームグラフィックに特化したオンラインイベントが始動!その名も… 【GAME GRAPHICS JAM】 第一回目のテーマは「インディゲーム・グラフィック」。 いま注目のインディゲーム開発者が登壇し、グラフィックに特化した制作ノウハウを学べます🎮 📅11月7日(土)オンライン開催 詳細はこちら🔽 academy.cgworld.jp/contents/…
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
登壇するクリエイターチームは… 👾ブラウザランド @browser_land 👾ヘビサイドクリエイション @HeaviCre 👾巫女ラッシュ @MIKORUSH2001 👾Rabbit Trigger @RabbitTrigger6 Coming Soon… タイムテーブル公開まで今しばらくお待ちください!
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
Ubisoftがスタジオを構える欧州セルビアの現地メディア ◤BUFF GAMING◢buffgaming.rs/さんに 【DEATH A LIVE】を紹介頂けました!!!! buffgaming.rs/death-a-live-w… しかも最後の一文が…!!! 泣いてまう 「今のところ、Gamescomで試遊機会があった中でも、間違いなく最も異彩を放つプロジェクトの一つと言えるでしょう。」 しかもただのタイミングゲームを作りたくなかった 私たちのこだわりをすべて理解いただいている 泣いていいですかこれ 泣ける いや泣いてる ニコラありがとう~~~
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ワタシ達世界で戦えるらしい🎸🥹 爆発前夜かな(うるさい
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