レトロゲームから最新作までゲーム大好き超熟ななこです。UnityやGodotでゲーム作ったり、MSX Basicを勉強したり、YouTubeでゲーム実況したりしなかったり。(●´ω`●) youtube.com/c/nanacojima

秋葉原
なんか記事に取り上げられてたっぽい。(●´ω`●)
SNSでのインディーゲーム開発における楽曲制作の話題に対し、日本のゲームサウンド作曲家が次々にサポートを表明。作曲家や開発者の声と、海外インディーで多く見られる日本の作曲家への依頼実績についてまとめました。indiegamesjp.dev/?p=12701 #indiegamesjpdev
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最近、寝ても覚めても自分のゲームのテストプレイばかりで人様のゲームを遊べてない。人様のゲームで遊びたいのだ。(●´ω`●)
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ゲームのBGMに関するアンケート、なんと4075名の方からご回答いただきました。多数のご回答、ありがとうございます。 改めて個人開発されてる方の多さに驚くとともに、わたしも埋もれないようがんばらなきゃ、と気を引き締めた次第です。(●´ω`●)グニャー
個人開発のみなさん、ゲームのBGMってどうしてます?
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個人開発のみなさん、ゲームのBGMってどうしてます?
42% フリー素材を使う
14% プロに作ってもらう
21% AIに作ってもらう
23% 自分で作るよ
4,075 votes • Final results
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開発中のゲームをSteam Deckで起動したよ❣️土日はこれでデバッグ三昧です。(●´ω`●) #ハメコミ合成ではありません
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今作ってるゲーム、ローグライクかローグライトかで迷ったので、ローグライクとローグライトのハイブリッドにしました。(●´ω`●) #どっちがニーズあるんじゃろ
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チャッピーに聞いたところ、ローグライクも根強いファンがいるものの、現在のトレンドは圧倒的にローグライトらしいです。ふむぅ。(●´ω`●) #トルネコ流行ってるけどね
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データ作成に疲れたので、タイトルイメージを描いてもらいました。気分一新「もふもふダンジョン」です。こうやってモチベーションを上げるのだ!(●´ω`●) #タイトル何回変えるねん
Made with AI
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そういえば、このゲームのストーリーって考えてなかった。システム考えるのは好きだけど、ストーリーってめんどくさくて後回しにしがちなんですよね。誰か考えてください。(●´ω`●) #知らんがな
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ゲームバランス調整は愚直に手作業で。というか、こんな楽しい作業、AIに任せてたまりますか。(●´ω`●) #Astraはやりたそうだけど
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鬱がひどいー💦頭に漬物石が乗っかってるみたい。こういう日はゲームで遊ぶことも作ることもできないから地獄じゃ。というわけで、今日の放送はお休みします。ごめんなさい。(●´ω`●)バタンキュー
Made with AI
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開発中の新作「ケモノミチ」の進捗動画です。 もふもふケモノ合体×ローグライクです!(●´ω`●) ゲーム作ってSteamで売るよ!Part.7 youtu.be/OS2ixZfQbU0?si=ACxp… @YouTubeより
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プログラム歴20年になりますが、チャッピーからすると「初心者」らしいです。まあ、実際チャッピーには適わんのですけどね。ぐぬぬ。(●´ω`●) #あなたが生まれる前からプログラマーやってるよ
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ローグライク?ローグライト?わたしが作ってるのはどっち?アイテムのアンロックとかはあるんだけど、ダンジョンはランダムだし永続強化はないし…(●´ω`●) #間違えると怒られるやつ
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最近AIに修正指示ばっかり出してるからストレスたまってるんじゃないかと心配。たまにはゲームで遊んで発散してもええんやで。うちにいっぱい積みゲーあるし。(●´ω`●) #AIと一緒に遊びたい
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戦況に応じて主人公の表情が変わるようにしました。ええ、大好きな魔〇物語のオマージュです。(●´ω`●) #リマスターしないかな
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AIとゲーム作ってて思うこと。プログラムはすごく優秀だけど、UIとかUXはぜんぜんダメ。ふだんゲームで遊ばないんだろうなぁって。(●´ω`●) #ATLUSあたりのUIを学ばせたい
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AIよ、もっとゲームで遊びなさい。(●´ω`●) #ペルソナとか参考になるよ
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