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国会中継を見やすくするシステムを作りました。 配信内容の文字起こしとそれに対する注記、資料を一次情報と照らし合わせて表示します。 現在最終調整段階で、細かい誤字を修正出来次第、YouTubeで国会中継ライブ配信時刻に合わせて配信します。
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すごく異文化を感じる。韓国、こんなに近い国なのに。
Replying to @SEN1227
지금은 무뎌졌지만 한국에서는 어지간한 일본 만화들에서 ‘어른에게 경어를 쓰지 않거나, 존칭을 붙이지 않는 캐릭터’의 대사는 번역가들에게조차 극도로 부자연스럽다고 여겨져 정식 번역에선 존댓말로 교정되는 일이 잦았습니다 《강철의 연금술사》도 옛 애니 번역은 그런 걸로 압니다
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Replying to @haaaayoshihiro
日本人はあくまでもコンペ(competition)として戦っているが、外国人はチア(Cheer)で戦っているという事。 コンペでは根拠が武器だがチアでは声の大きさパフォーマンスが勝利の鍵となる。
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Kitty Woo retweeted
Replying to @LottieTheVamp
いいえ、フランス語アカウントの日本人への人種差別ポストから始まりました その後の双方の人種差別合戦はアホ同士の泥の掛け合いなので知りませんが、 自分達は正しく何一つ後ろめることはないという態度はやめてください
>フランス対日本の議論全体が、黒人を標的にした日本のアカウントから始まった 歴史修正は決して許さない。この悟空アイコンの日本差別ポストから全てが始まったことを無かったことにはさせない
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Kitty Woo retweeted
Replying to @makotopic
クソリプの時代は終わって福リプの時代か…。
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Kitty Woo retweeted
任天堂・宮本茂氏「AIが作業を肩代わりするほど、“本当に作る”とは何かを真剣に考える機会になる」 文化勲章受章記者会見のほぼノーカット・フルテロップ版をYouTubeにアップしました。その中から、生成AIについて話す部分を2分に切り出しています。それ以外の話題も必見!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章 famitsu.com/article/202610/9… 任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
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違います "bootlegged" も "pirated" も「クリエイターへの利益にならない」が共通してるので 日本人が怒っている対象と変わりません 「grok翻訳の問題だ!」と話を終わらせようとしないでください クリエイターへの敬意はクリエイターへの利益以外にありません
Replying to @Th3MangaAddict
TIL: both "bootlegged" and "pirated" translate to 海賊版 in Japanese. No wonder there's confusion about the details. They think manga are actually being illegally printed and sold overseas ...
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これは海賊版を擁護する人たちに伝えたいんですけど、現代の中国みたいに知的財産権の保護がしっかりされている文化圏は IPビジネスで飯食ってる日本として脅威なのよ ライバルが増えて切磋琢磨できるという観点で嬉しいんだけどね 日本人が嫌いなら、是非 自国の知的財産権保護に力を入れてほしい
最近聊盗版的中国人真的太无耻了,让人感到恶心,能不能不要出来丢人,谁告诉你中国人不需要版权的? 因为盗版,中国没有健全的知识产权保护,所以创意行业匮乏,而现在中国恰恰是因为有增加了知识产权保护的时期,才造就了很多优秀的创作。中国游戏,漫画恰恰是最深受其害的领域。现在舔着个B脸出来教育别人盗版的好处?
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ワイルズ大剣が弱いのは同意だけど 体力40%くらい下回り始めた後も敢えて乙されに行く目的で相殺狙い・インファイト維持し続ける動画を撮り、そしてワイルズ自体を「クソゲー」呼ばわりするこの人の姿勢は軽蔑する 王アルシュ大剣TA動画あらかた見た上での感想
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Digger、もう一度鑑賞したい 可能ならIMAXで! 今思うとオープニングの「泡」と「緞帳のようなカーテン」はあんな意味があったとは・・・
『ディガー』鑑賞。 筒井康隆のナンセンス小説を地で行くような人類の喜劇的に愚かしい振舞いにより、どうやらもう取り返しの付かないフェイズまでイっちゃってるっぽいこの世界を、凝りまくった構成と全方位的に容赦ない悪意たっぷりの皮肉で笑いのめす、痛烈至極なブラック・コメディ。 後年まで語り草になりそうな、欧州会議でのトムクル大熱演の名場面までは、身悶えする面白さでワクワクして見入ってましたが、構成上の「ある仕掛け」が明かされてからは… うーん。狙いは大いに分かるものの、ちょっち頭でっかちでアザトくって、21世紀の『博士の異常ない愛情』になり損なったかな?という私観であります。 とはいえ劇場を出る時には、外の世界がどうなってるか不安になるほどの現実侵食力は有ったので、やはり正解の方法論だったのかもしれませぬ。 ビジュアル的には全編すごい事をやってて、実は大画面映えする大作でもあるので、配信を待たず劇場に駆けつけるが吉です。自分もIMAXで観なかったことを後悔しました。 🔽 つづく
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日本人が思う事はただ一つだけ「なんでそんなに人種が気になるの?」 ソニックは日本人でも黒人でもない、ただの青いハリネズミなのに こういう事を言う輩は自分たちが人種差別主義者だと言う事を理解した方がいいよ 排斥ではなく自己顕示のための人種主義
Why are people getting so mad when someone says that Sonic (A Japanese-created character) is Japanese?
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かなり上手いモンハンTA勢の人がこんな感じでアイテム横一列で「何か意味があるのかな…?」と深読みしてたけど、そうか、そもそも縦積みできると知らなかった可能性あるのか… 分かりにくいと言われるけど、ワイルズ始めたてのデフォルトで縦積みになってたし「縦積みできる」は明確だっと思う
えー、今作はHR999になってからも結構やってますが、この機能を本日初めて知りました。 なんで従来のBOX型から変えたんだろうと思いつつやってたけど、こういう事出来るようにしてたんならもっと分かりやすく示してくれ……! それだけでBOX周りのUI評価結構変わってたから!
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この方のように、他ゲー好きでフロムの経験なくても蓋を開ければ 「フロムソフトウェアの才能」 がある人、たくさん居そうだ
エルデンリングが 自分にこんな刺さるゲームだとは 思わなかった めちゃくちゃ面白いやんけ🤣 多分ここで200キルくらいしてる
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普通に考えたら復讐の英雄=エドガーでしょう ゴッドフレイに負けてローデイル傘下に降ったのかな? そんでエドガーはエルデンリング主人公を娘の仇と勘違いして文字通り「復讐」しに来る・・・
ゴッドフレイに敗れた復讐の英雄って何者なんだ…
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Any normal game dev would try not to resemble bosses from other games - they’d aim for original motion, worldbuilding, and staging This company’s devs seem to be different
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そのボタンならちいかわもハチワレも押すでしょ 糞野郎モモンガなら「自分は1万円獲るが相手は1万円なくなる」みたいなボタンを連打する
モモンガの「自分中心」って、自分は1万円獲るが相手は100万円を獲るみたいなボタンを躊躇なく押すような突き抜け方だから好きなんだよな。
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このポスト、論理的に反論しようとすると作文に困る 攻撃が最適解、隙がない、これらが全く面白くない原因じゃないから、そもそもロジックが通ってない エグドラに乙された一時的な感情でポストしてるだけでしょ
ワイルズを久々にやってなんとなくワイルズが面白くない原因が分かった気がする。モンスターの攻撃が最適解過ぎるんだよな。周りのどこにいても正確に攻撃を当ててくる。つまりは隙がない。 それはゲームとしてどうなのって思ったw
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